2009年10月23日

流行り廃り

今一番流行ってそうなブログに移動しようかなぁと考えています。

あと携帯でも更新してて気持ちがいい所。
ここのブログの携帯版はデザインがテキトーで気に入らない。
タイトルぐらい画像使えやと思います。
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2009年10月21日

ひっそり

こっちも再開してみようかな。文章中心にはなりますががが。

ゲーム関連感想とかニュースとか、書きます。

また宜しくでっす。
ラベル:雑記
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2008年09月28日

びっくりもびっくり

詳しい事は何もわかっていませんが、

NintendoDSにカメラ機能と音楽再生機能付の
新型機が年内に登場。

との話。

東京ゲームショー前に、任天堂のイベントがあるので
そこで正式発表になると思われます。

詳細が楽しみです。
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2008年09月07日

キャリバーIV日記5

ソウルキャリバーIVネット対戦記という事で。
またネット対戦でビキビキしてました。
反省とか色々。

【ジーク】
○AAB(ホールド)に少々頼りすぎている。
A(ホールド)→派生とかも選択肢にいれたい。

○B→6もしっかり使いたい。カウンターで有利か?
使い足りないので確認がとれていないが、出が早いので
割り込みに使っていく。

○海外勢のガチスタイル+回線LV3以下の入力間に合わないっぷり
を受け入れる。
とにかく、相手のペースにさせないように行動。
早い攻撃を振って、割り込み。
相手の攻撃や誘いにのらない。

○派生に幅を持たせる。ディレイ掛けたり、緩急つけないと
パターン化する。

【エミィ】
○技の復習と性質を再確認。
出が早い技でチクチクやってくスタイルの方が翻弄できて
いいみたい。

○ガード不能技も出が早いので使う。
起き攻めに使いたい。

○3B→Aヒット後は66B(ジャスト)より8WAY→ABを使用。
起き攻めに移行しやすい。

○4BBももっと使う。

○8(歩き)or2(歩き)→B→(Gでキャンセル)→Bに頼りすぎ。
立派なダメージソースだが、多用しない。

○2BKも相手の倒れっぱなしに使う。

エミィはリーチがないので、どうやっても逃げスタイルには
不利とみる。
下段読もうにも、回線LV3以下では厳しい。
8WAYで上手く近づいてペースを掴むしかない。
海外勢のタキやセルバンテス、キリクやソンミナ、ジーク
等のリーチやスピードのあるキャラに対する対策不足。

御剣のBBや3Bと2K→Bの中下段ガチスタイルは正直
どうにもペースを掴まないと太刀打ち出来ないっぽい。
回線LV5だと少し、いい試合が出来る。

むぅ…キリクとかタキとか使ってみる意欲が全く湧かないw
カスタムキャラにして少し愛着湧くようにしてみるか…
posted by NIGRED at 01:18| Comment(0) | TrackBack(3) | ソウルキャリバーIV | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年09月01日

Xbox360値下げへ

前々から、噂は立っていましたがようやく発表。

アーケードという最も下位の機種で、19,800円。
とうとう次世代機で2万割れの登場となりました。

HDDも合わせて値下げ。
これは、今後大規模アップデートで換装されるHDDインストールの
布石なのは間違いなし。

トライエースの新作、「インフィニットアンディスカバリー」に
合わせての9/11より発売。

攻めに転じたマイクロソフト。
一方、今年の値下げは無いと断言したPS3のソニー陣営。

PS3はハードを売っても利益がないので、値下げなんて
とても出来たものではないでしょう。

ここで、大きく差が出てくる事は間違いないかと。
ただ日本では、それ程マイクロソフトが優勢になるとは
考えにくい。

それは、日本人にとってのキラータイトルがまだ無いから。

RPG戦略は確かに大きな武器だが、PS3でいう所の「MGS4」クラスの
キラータイトルがない。

日本で「FFXIII」が出るって事になると大分変わってくるのでは?
と勝手な見解です。

現状日本で100万台も突破していないXbox360。
今後の攻めが楽しみでならない。

今、Wiiの勢力も安定してきて落ち着きつつある。

攻めるなら今だろう。
posted by NIGRED at 23:39| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム関連ニュース | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

キャリバーIV日記4

日記にしていないだけで、結構プレイはしてるんですが。

まぁファンタシースターポータブル(以下PSポ)をプレイしてる
関係でもあるんですが。

最近はエミィというレイピアキャラを使って遊んでます。
技も覚えてきたので、対戦出来るようにはなってきました。

スタン回復してこない人には、いい感じに戦えてます。

ただ久しぶりにジーク使うと、大振りで威力が高いので
やはりやりやすい。
3Dゲームの傾向として、下段見えない人はそれだけで
負けちゃうって事があるので。

対策してこない人には、何度もやって覚えてもらってます。
その人がなんて思うかは全く考えていないですけどねw

評価もお陰様で、避けたいプレイヤーが80%超えを果たしました。
そういうのは、何としても倒したいという意識で
やって欲しいもんですね。

さて、次はアイヴィーでも使って対策しようかと思います。
アイヴィーはマジ意味わからんので…
posted by NIGRED at 00:17| Comment(0) | TrackBack(0) | ソウルキャリバーIV | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年08月09日

キャリバーIV日記3

早くもダメージ受けて、めげそうな俺がいます。

なんていうか、もっと隙消し出来る技で翻弄したいっすわ。

攻撃→構え移行→攻撃→構え移行でスピーディに動きたい。

だが、やはり暴れ系には効き辛い。
割り込める敵がいるって事です。

ネット対戦は「ランク」に関係しない、プレイヤーマッチと
いうモードで参加しておりました。

自分がホストになるからなのか、回線レベル5って事で、
なかなか快適な対戦が出来ました。

もっとトレーニングモードで鍛えないとだめっすわ。
今日は本当に御剣に完敗。

次に生かす為に、御剣研究するか…


posted by NIGRED at 03:47| Comment(0) | TrackBack(0) | ソウルキャリバーIV | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年08月08日

キャリバーIV日記2

今日はジークのいい連携を思いついたというか、
辿り着いた日でした。

CPU戦もやってみるもんですな。

しゃがみ途中Aホールド→構え→立ちAホールド→構え→立ちBホールド→
構え→BorA+BorKホールド

ってな感じの流れ。
結構固めが効くかなーって感じです。

構え移行の技が多くて翻弄楽しいジークフリート。
もう少し詰めた作戦練って、回線レベル3でも常勝出来るように
したいと思ってます。

ジークが安定してきたら、色んなキャラを触ってみようかと
思ってます。相手を知るって事は重要ですからね。

音声チャットも対応していて、外人さんが一方的に
話しているのを聞くのは楽しいです。

ネットゲームやっていて、英語で「FUCK!」と言われるのは
物凄い新鮮でしたw
この調子でストIVもビキビキスタイルまっしぐらかも知れません…w

でも通称死体蹴りは俺からは絶対しないんですけどねぇ…
95%ぐらいは相手からなんですけど。

頭のいい人は最後の自分が勝利したラウンドにやりますね。
二度とマッチングしないとでも思っているんでしょうけど、
結構昨日やった人とマッチングしたりしてるので、
リベンジも兼ねて対戦できていいです。

所で、ソウルキャリバーIVは早くも全世界出荷本数200万本を
突破したとの事。

日本じゃPS3+Xbox360で20万本も越えていないと言うのに…
そりゃネット対戦も外人様ばかりだわw

まぁ全く問題ないんですけどね!
自分も少し外国語を勉強して、更にビキビキスタイルに磨きをかけた
方がいいのか?

というのはまぁ冗談として、自分もヘッドセット買ったんですが、
外人様と戦う時に向こうだけ一方的にしゃべっていて、
こっちは一言もしゃべらないってのが…ってか何しゃべっていいか
わからんので、無言。

「HELLO!」の一つも言ってくれれば応対してやると言うのに…

連携強化して、キャラ対策。これが急務か。

あと早く一人用クリアして、キャラ出ししないとなぁ。
がんばろ。
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2008年08月07日

キャリバー日記1

どこぞのSNSでも同じ様なタイトルの日記書いてますが、
まぁこっちは気分を変えて書きます。

キャリバーが日曜日ようやく届いて、
実際本格的に触れたのが、火曜だったんですが…

この為にリアルアーケードPRO.EX(以下RAPEX)を買った様なもん
なので早速試してみましたが…

最高の一言。

なんていうか、重厚感が凄い。
買えてよかったとしか言えない。
レバーとかボタンが業務用ってのがいい、あの感覚は忘れたく
ないですからね。

さて、ゲームの話ですが

キャラクタークリエイションってのがありまして、
色々作ってみたいんですが、本当に時間がない。

もうね…
俺もやりてーっすこんなん!

sc4_016_017.jpg

まぁこんなものではないので、下記リンクよりお楽しみ下さい。
ここ

大分脱線してますが、使用キャラはジークフリートって
イケメン。

あ、狩野英孝つくれるかな?

あーまた脱線。
自分はこのシリーズ、何を隠そう「ソウルエッジ」しか
まともにやった事ないので、デビューって感じでドキドキです。

ソウルエッジ?
これっすね。
0003.jpg
うん。なんていうか…当時はそれはそれは凄いゲーム
でしたよ?…多分。

とりあえずはRAPEXに慣れる為にトレーニングモードで
練習して、ネット対戦で実践という流れをやってます。

その辺の話とか、またの機会に書く事にします。

楽しいです。とにかく。



posted by NIGRED at 00:58| Comment(0) | TrackBack(0) | ソウルキャリバーIV | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月31日

ソウルキャリバーIV

箱○版は8ヶ所探しましたが、売ってませんでした。

ってか倍率高すぎた。

某ブログで言ってた、バンナムのキャリバーIV目標販売本数が

6万

考えてもみれば、
全国のゲームショップ、ゲーム小売店数を考えれば、
またその数にアマゾン等のネット販売数を考えれば、

6万という目標数字は、初期出荷では6万以下の出荷で
それをもしかしたら1000店以上あるかもしれない店舗に
振り分けると、1店舗あたりの陳列数は…

まぁ2〜3本でしょう。

ましてや地方ともなるとがっかりせざるを得ない

ある店舗では、箱○の扱いが酷すぎてむしろ入荷さえしてない
だろうと思う所が2店舗ぐらいあった。

まぁ前回、ロストオデッセイの時の教訓が活きていなかった
のが敗因。

もう、予約が基本だ!

大分走り回ったが、まぁ時間も時間だったので残念です。

アマゾンで明日出荷予定なのが、せめてもの救いです。

ちなみにファンタシースターポータブルも一緒に探してましたが、
とんでもないバカ売れみたい。

モンハン需要+夏休みの相乗効果は大ヒットを生むかもしれません
posted by NIGRED at 23:31| Comment(0) | TrackBack(0) | コンシューマゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月24日

ゲームが好きが故

Xbox360はもっと売れていいと思うよ。

って所からスタートしますが、
出来る事の幅が、広がりつつあるXbox360。(以下箱○)

ユーザーが制作したゲームを販売する新サービス
”Xbox LIVE コミュニティー ゲーム”が発表(ファミ通より)
http://www.famitsu.com/game/news/1216896_1124.html

なんと言っても、コレがヤバい。
なんという同人w

さて、最近箱○で注目したのが
「ガンダムオペレーショントロイ」
体験版をするまで、ただただガンダムがジオンと戦う
ゲームだと思ってましたが、とんでもない勘違い。

スタートしていきなりただの人で行動開始した時は
びっくりしました。

MS乗る所からかよっ!!

って驚きを隠せず。

体験版のくせにオンライン対戦モードのみだったので
訳も分からず戦ってました。
一発も当たらずに連邦のさえない奴に倒され、
攻められてMSに乗る前に叫びながら死んでいく俺。

大変だった…

最後の方は、撃墜数1位になったり出来たので大満足で
終りましたが…

すんげぇ製品版欲しい。

性能のいいMSは倒されるとなかなか再出撃出来ないというハンデ
もあるとかで、連邦の白い奴(陸戦だけど)とかが出てきても
安心?

そんなこんなで製品版いつ買おうか悩んでいる最近でした。









posted by NIGRED at 23:12| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月20日

思い立ったので書きます

最近ストリートファイターIVが出たって事で
プレイしました。
カード作りたかったんで、ゲーセン行ったんですが
昼間に行ったもんで人いませんでしたね。

そんでも対戦できたのでよかったですが。
なんとかスタイル固まってきたかなと。

使用キャラは今の所ベガ。

今回のセービングシステムはコマンドキャラが有利な気がします

今分かっている事は

●セービング発動中に前ダッシュ及び後ダッシュでキャンセル可
○セービング成功(アーマー時)にもダッシュでキャンセル可
●セービングアタック成功時も同様。
●しゃがんでいても、セービングが出せる(タメながらも可)
○しゃがみ中にも投げぬけ出来る。
●ウルトラコンボは通常技キャンセル出来ない(スパキャンも同様)
●ストIIIにもあった移動投げもあるっぽい。
○投げ間合いがかなり広い(しゃがみ弱P一発なら歩かず決まる)

○印は結構重要かなと
セービング成功でダッシュ出来るってのは、エスカプ仕様。
けん制に対しての攻防が重要かと。

しゃがみ中に投げぬけ出来るってのは、なんでもないとか
思われがちだがしゃがみ中に投げぬけ入力すると
しゃがみ弱K(以下弱足)出るってのは重要。

投げ間合いが広いって事の対策にもなりますしね。

うーん、世間ではブランカゲーとか。
どうなることやら。
















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2008年07月09日

もうなんとかしよう

とりあえず、このブログ状況をなんとかする事から
始めようと思います。

ブログ中心でやってく予定です。

近日中にブログ直リンという形になると思います。

ではでは。
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2007年10月18日

速報

例のカウントダウンの内容は

ストリートファイター4の様です。

意外とニアピン。
続報待ちましょうー
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2007年10月17日

勉強中です

■勉強事
ちょっとした試みを少しやってます。
勉強してるんですが、自分の思うとおりにはなかなか
いかないようです。

時間をかけないと難しいかなこりゃ。

■例のカウントダウンの話
普通に洋ゲーでした(泣
あと1時間半後に、新しいカウントダウンの内容が
発表されます。
もう期待してないっ!

■亀田謝罪会見
見る影もなし。
ってかもっと素直に謝るべきだと思う。
あの会見じゃ足らない。
だって反省の弁がよく判らないし。




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2007年10月16日

米国カプコンサイトに謎のカウントダウン?

http://www.capcom-unity.com/
今、米国カプコンのサイトにて謎のカウントダウンが始動。

勝手な妄想は膨らむばかりなんですが……
■宇宙を思わせるイメージ
■宇宙人とかが出てくるゲーム?
■マーヴルシリーズ?
■ストリートファイターの版権は米国カプコンが持っている。
■こんどHD仕様のスパIIXをリリース予定。
■未だに米国ではマヴカプ2の人気は衰える所を知らない。

さてさて、読みすぎなのか?どうなのか?
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2007年10月15日

やりたい事をする為に

■雑記
色々とまた懲りずに模索してます。

さて、今日もまたニコニコ観てましたが……
特に面白い動画なし。

携帯版のニコニコ動画もiアプリにてダウンロードしたので
暇があれば探してみますw

■ドラマ
『ガリレオ』観ました。
まぁまぁ面白かったっす。これから更に面白くなるでしょう…
原作知ってる人はどうだったのか?

今クールは『医龍2』とこれで決定でしょう。
おっ!どっちも沢村一輝出てるwwww

■A型
参考として、血液型の本とか古本で買いました。
「入力は出来るが出力できない」
これがA型男。
すっげwwwwwビンゴwwwwww
ガチwwww

面白い事は引き出す練習が必要の様です。

古本屋で更に資料漁る予定。

■集中
出来る事が多すぎて、何から手をつけよう。
集中して一つの事をすると、その他が手につかないんじゃ?
っていう杞憂。きっと杞憂。
でも、それが足枷。
どうして、一足飛びに行こうとするのか?
無理せず一歩一歩行けばいいのに。
きっと現実を知るのが嫌なガキなんだろうね。

さて、少しずつ。
posted by NIGRED at 22:56| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月14日

ニコニコ動画プレミアム

遅ればせながら入会してしまいました!

正直、平日は殆ど観られないのでプレミアム会員で24時間、
しかも一応高画質で観られる様にしました。

最近はまってみてるのは…


パソコン使用者と格闘ゲーム好きにはもはや説明無用の
好き勝手格闘ゲーム作成ツール『MUGEN』のAIによる
凶悪キャラクター討伐隊選抜トーナメントの動画。

パワプロのサクセスモード観てるみたいw
まだ途中までしかアップされていないので、結果が楽しみです。

次にはまってるのは…
まぁニコニコ常連ならもはや旬のネタ?


検証シリーズ『ドラゴンボール』です。
最近は『るろうに剣心』の志々雄戦が流行りですが。

もう、あと5回はオケーとか言われた時に腹筋崩壊かと思いました。

ニコニコは心のオアシスですねw
今後の楽しみが増えました。
posted by NIGRED at 23:31| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月13日

ARIA11巻買いました

正直びっくりしたの一言っすわ!
もうネタバレっすけどー

アリスの飛び級はないっしょーーーーーーー(泣

ケットシー編も終了し、とうとう一人前が誕生。
連載終了のフラグが立ってきたとしか言えない展開ですよ!

TVアニメの第3シーズンが決定しましたが……

OVAの方はちょっと観たいんですが、正直TVアニメは作画に難あり
でして……

まぁいい意味で裏切られましたよ。
何回もページぺらぺらめくり直してしまいましたから!

12巻はかなり激動になると予想されます。
さてどうなるのやら。
posted by NIGRED at 00:53| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月12日

ボクシングと思った事の話

■ボクシング
今日は内藤大助と亀田大毅の世界タイトルマッチ。
とうとう亀田家に土がつくぞーと期待して観てましたが……

プロと呼ぶには余りに無様

と素人目にも映ってしまう内容。
8ラウンド辺りから、熱もだんだん冷めて来て
リングにはどうしても憎しみの戦いみたいな感覚があって
観てて気持ちのいい物ではなかったですね。

亀田家は外ではバカ言ってても、リングの上では
スポーツマンシップに則った常識者だと思っていましたが
少なくとも大毅は、ただの子供でした。

興毅はそうでない事を祈ります。
無理か。

内藤は途中熱くなって、ダメだこの世界チャンプと思ってましたが
なんとか冷静さを持ち直してなんとか観られる動きだったと
思います。11・12ラウンドはちょっと酷いけどね。
目尻のカット被害増大はよく抑えたと思う。
さすがだった。

■思った事
PS3のPS2互換削除について、そういえばPS3にはPS2の
アップスケーリングコンバートがついていたんだった!
という事はPS2のゲームを綺麗にプレイするにはやはり
20GBか60GBタイプを買わなければいかんという事に……

ボクの選択肢は60GBの方しかありません……がっくり。
やっぱXbox360を先に買うかぁ…

■更に思った事
任天堂カンファレンスからWiiの情報が大量に公開された訳ですが
ニュースサイトとか読んでいると、かなり記事が盛り上がっている
のが分かる。
特にモンハンのWii移籍はかなり衝撃的の様で、一般的なニュース
にも取上げられるぐらいだから相当。
こうやって、業界を盛り上げられるんだからWiiはやはり凄い
ハードなのだなぁと思った。
posted by NIGRED at 00:05| Comment(0) | TrackBack(1) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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