詳しい事は何もわかっていませんが、
NintendoDSにカメラ機能と音楽再生機能付の
新型機が年内に登場。
との話。
東京ゲームショー前に、任天堂のイベントがあるので
そこで正式発表になると思われます。
詳細が楽しみです。
2008年09月28日
2008年09月01日
Xbox360値下げへ
前々から、噂は立っていましたがようやく発表。
アーケードという最も下位の機種で、19,800円。
とうとう次世代機で2万割れの登場となりました。
HDDも合わせて値下げ。
これは、今後大規模アップデートで換装されるHDDインストールの
布石なのは間違いなし。
トライエースの新作、「インフィニットアンディスカバリー」に
合わせての9/11より発売。
攻めに転じたマイクロソフト。
一方、今年の値下げは無いと断言したPS3のソニー陣営。
PS3はハードを売っても利益がないので、値下げなんて
とても出来たものではないでしょう。
ここで、大きく差が出てくる事は間違いないかと。
ただ日本では、それ程マイクロソフトが優勢になるとは
考えにくい。
それは、日本人にとってのキラータイトルがまだ無いから。
RPG戦略は確かに大きな武器だが、PS3でいう所の「MGS4」クラスの
キラータイトルがない。
日本で「FFXIII」が出るって事になると大分変わってくるのでは?
と勝手な見解です。
現状日本で100万台も突破していないXbox360。
今後の攻めが楽しみでならない。
今、Wiiの勢力も安定してきて落ち着きつつある。
攻めるなら今だろう。
アーケードという最も下位の機種で、19,800円。
とうとう次世代機で2万割れの登場となりました。
HDDも合わせて値下げ。
これは、今後大規模アップデートで換装されるHDDインストールの
布石なのは間違いなし。
トライエースの新作、「インフィニットアンディスカバリー」に
合わせての9/11より発売。
攻めに転じたマイクロソフト。
一方、今年の値下げは無いと断言したPS3のソニー陣営。
PS3はハードを売っても利益がないので、値下げなんて
とても出来たものではないでしょう。
ここで、大きく差が出てくる事は間違いないかと。
ただ日本では、それ程マイクロソフトが優勢になるとは
考えにくい。
それは、日本人にとってのキラータイトルがまだ無いから。
RPG戦略は確かに大きな武器だが、PS3でいう所の「MGS4」クラスの
キラータイトルがない。
日本で「FFXIII」が出るって事になると大分変わってくるのでは?
と勝手な見解です。
現状日本で100万台も突破していないXbox360。
今後の攻めが楽しみでならない。
今、Wiiの勢力も安定してきて落ち着きつつある。
攻めるなら今だろう。
2007年10月16日
米国カプコンサイトに謎のカウントダウン?
http://www.capcom-unity.com/
今、米国カプコンのサイトにて謎のカウントダウンが始動。
勝手な妄想は膨らむばかりなんですが……
■宇宙を思わせるイメージ
■宇宙人とかが出てくるゲーム?
■マーヴルシリーズ?
■ストリートファイターの版権は米国カプコンが持っている。
■こんどHD仕様のスパIIXをリリース予定。
■未だに米国ではマヴカプ2の人気は衰える所を知らない。
さてさて、読みすぎなのか?どうなのか?
今、米国カプコンのサイトにて謎のカウントダウンが始動。
勝手な妄想は膨らむばかりなんですが……
■宇宙を思わせるイメージ
■宇宙人とかが出てくるゲーム?
■マーヴルシリーズ?
■ストリートファイターの版権は米国カプコンが持っている。
■こんどHD仕様のスパIIXをリリース予定。
■未だに米国ではマヴカプ2の人気は衰える所を知らない。
さてさて、読みすぎなのか?どうなのか?
2007年10月11日
衝撃発表が続々登場!
10月10日は任天堂カンファレンス2007秋があり、色々なサプライズが
発表されています。その一部をここに紹介!
■『大乱闘スマッシュブラザーズX』の発売日が08年1月24日決定!
いよいよ、Wiiの最大のキラータイトルが発売日決定となりました。
任天堂カンファレンスで発表があり、あのソニックが正式参戦決定。
キャラはそろそろ出揃うのかな?といった感じです。
Wi-Fi対戦もどうなるのかなぁと思っていて公約通り実装となり
一安心。一人用でも充分楽しめる作品になると思います。
■モンスターハンター3(トライ)がWii向けに開発決定!
これもかなりのサプライズ。
今までPS3で開発が進んでいたと誰もが思っていたモンハン最新作。
Wii向けにプラットホームを変えて正式発表です。
描画能力もやや他の次世代機よりも劣るこのハードで発売する
という事にやや疑問。
ドラクエ9の時にも、ハードの性能とゲームの楽しさの記事は
書きましたがこのゲームの場合は少し違う気がします。
壮大な背景やモンスター達、綺麗なグラフィックで表現した方が
圧倒的な迫力でウケもいいんじゃないかと思っていたので、
プラットホーム変更と言っても、Xbox360ならなんとなく変更も
判るのですが……やはり普及率の問題なのか?
何にせよ、今回のカンファレンスではかなり多くのサプライズが
投入された模様。
年末から年始に掛けてのゲーム業界情報は目が離せない所です。
楽しみになってきました。
発表されています。その一部をここに紹介!
■『大乱闘スマッシュブラザーズX』の発売日が08年1月24日決定!
いよいよ、Wiiの最大のキラータイトルが発売日決定となりました。
任天堂カンファレンスで発表があり、あのソニックが正式参戦決定。
キャラはそろそろ出揃うのかな?といった感じです。
Wi-Fi対戦もどうなるのかなぁと思っていて公約通り実装となり
一安心。一人用でも充分楽しめる作品になると思います。
■モンスターハンター3(トライ)がWii向けに開発決定!
これもかなりのサプライズ。
今までPS3で開発が進んでいたと誰もが思っていたモンハン最新作。
Wii向けにプラットホームを変えて正式発表です。
描画能力もやや他の次世代機よりも劣るこのハードで発売する
という事にやや疑問。
ドラクエ9の時にも、ハードの性能とゲームの楽しさの記事は
書きましたがこのゲームの場合は少し違う気がします。
壮大な背景やモンスター達、綺麗なグラフィックで表現した方が
圧倒的な迫力でウケもいいんじゃないかと思っていたので、
プラットホーム変更と言っても、Xbox360ならなんとなく変更も
判るのですが……やはり普及率の問題なのか?
何にせよ、今回のカンファレンスではかなり多くのサプライズが
投入された模様。
年末から年始に掛けてのゲーム業界情報は目が離せない所です。
楽しみになってきました。
2007年09月30日
ゲームショー2007レポ後編
後編になります。
カプコンブースはモンハンP2ndGが発表されたとか。
その瞬間を目の当たりには出来ませんでしたが、
まぁまたPSPキラータイトルの発表という事で、楽しみです。
カプコンブースも写真なし…

コナミブースはメタルギアソリッド4を大きく打ち出していた
印象。一緒に出展していた、メタルギアオンラインがやたら
気になりました。
中々、オンラインゲームは続かないんですけどねぇ…
スクエニのオープンメガシアター観てきました。
フロントミッション新作発表や、ドラゴンクエスト9の
映像等まだまだ豊作の予感がするスクエニ。
やはり、次世代機のゲームが光ってましたね。
最近特に期待しているのは、ラストレムナントとインフィニットアンディスカバリーですねぇ…
どちらも、Xbox360タイトル(ラストレムナントはPS3でも)です。
最近はちょっと揺らぎ初めております。
50万本とか超えるタイトルが出れば、Xboxは日本でも充分通用する
ゲーム機になっていくと思います。
っとと脱線。
クローズドメガシアターは直接は見る事が出来なかったのですが、
遠目からシアター半分見える所がありましたので、覗き見してた
のですが…FF13等はヴェルサスとアギトの新作映像があったの
かな?
何にせよ、スクエニは次世代機路線もまっしぐらで行って頂きたい。
期待は膨らむばかりでした。

その後ラストにマイクロソフトブースへ。
今回やたらに驚いたのは、エースコンバット6ですかねぇ
あれはもう映画ですよ本当に。
前述にも書いた通り、Xbox360が正直欲しくなってきているのが
実情。
ロストオデッセイの映像も流れていましたが、凄い。
様々なタイトルがようやく出揃ってきました。
今回の全体的な印象は、各メーカーが、研究してきた技術を
オープンにし始めたかなりゲーム業界にとって躍進のショーだった
という印象です。偉そうに言ってなんですけどw
そして、お客に結構今までにないぐらいの外人さんが多かった。
これは海外向けの作品も多く発売されているという現状を表して
いるのかなと思いました。
現にFPS系のゲームがPS3とXbox360どちらにも3作程公開されて
いる所を見るとやはり、日本よりは人口の多い海外に目を向けて
いるのかな?という感じがしました。
来年はなんとか予定を組んで2日間足を運べる様にしたい!
写真もばっちり、大量に撮ってレポートにも厚みを
増せる様にしたいと思います。
そういえば…
コンパニオンのネタが全くないですね?
いやーそりゃあ
ばっちりおさえてありますよ?
ちゃんと撮ったんですから、
なかなか決まってる写真を収める事に成功です!
でやっ

決まってんなぁー
特にその決まってる人のうなだれてるリンクが最高だったのよ
絶対、馬になんか乗れないリンク。
疲れたけど充実した一日でした!
カプコンブースはモンハンP2ndGが発表されたとか。
その瞬間を目の当たりには出来ませんでしたが、
まぁまたPSPキラータイトルの発表という事で、楽しみです。
カプコンブースも写真なし…
コナミブースはメタルギアソリッド4を大きく打ち出していた
印象。一緒に出展していた、メタルギアオンラインがやたら
気になりました。
中々、オンラインゲームは続かないんですけどねぇ…
スクエニのオープンメガシアター観てきました。
フロントミッション新作発表や、ドラゴンクエスト9の
映像等まだまだ豊作の予感がするスクエニ。
やはり、次世代機のゲームが光ってましたね。
最近特に期待しているのは、ラストレムナントとインフィニットアンディスカバリーですねぇ…
どちらも、Xbox360タイトル(ラストレムナントはPS3でも)です。
最近はちょっと揺らぎ初めております。
50万本とか超えるタイトルが出れば、Xboxは日本でも充分通用する
ゲーム機になっていくと思います。
っとと脱線。
クローズドメガシアターは直接は見る事が出来なかったのですが、
遠目からシアター半分見える所がありましたので、覗き見してた
のですが…FF13等はヴェルサスとアギトの新作映像があったの
かな?
何にせよ、スクエニは次世代機路線もまっしぐらで行って頂きたい。
期待は膨らむばかりでした。
その後ラストにマイクロソフトブースへ。
今回やたらに驚いたのは、エースコンバット6ですかねぇ
あれはもう映画ですよ本当に。
前述にも書いた通り、Xbox360が正直欲しくなってきているのが
実情。
ロストオデッセイの映像も流れていましたが、凄い。
様々なタイトルがようやく出揃ってきました。
今回の全体的な印象は、各メーカーが、研究してきた技術を
オープンにし始めたかなりゲーム業界にとって躍進のショーだった
という印象です。偉そうに言ってなんですけどw
そして、お客に結構今までにないぐらいの外人さんが多かった。
これは海外向けの作品も多く発売されているという現状を表して
いるのかなと思いました。
現にFPS系のゲームがPS3とXbox360どちらにも3作程公開されて
いる所を見るとやはり、日本よりは人口の多い海外に目を向けて
いるのかな?という感じがしました。
来年はなんとか予定を組んで2日間足を運べる様にしたい!
写真もばっちり、大量に撮ってレポートにも厚みを
増せる様にしたいと思います。
そういえば…
コンパニオンのネタが全くないですね?
いやーそりゃあ
ばっちりおさえてありますよ?
ちゃんと撮ったんですから、
なかなか決まってる写真を収める事に成功です!
でやっ
決まってんなぁー
特にその決まってる人のうなだれてるリンクが最高だったのよ
絶対、馬になんか乗れないリンク。
疲れたけど充実した一日でした!
2007年09月27日
ゲームショー2007レポ前編「リベンジャー」
去年は堂々と、レポを書くと宣言して
書きませんでしたw
今年は特に宣言してないけど、レポを書きたいと思います。

まぁ、始まりはこんな感じで。
実は開場より1時間の遅刻。
寝坊しました……
去年、レポ書かなかった言い訳で
Xbox360にうつつを抜かしていたら、スクエニの
クローズドシアターを逃したのでテンションダウンという
子供じみた、エピソードを払拭する為に!
まず入ってすぐにスクエニブースへ!!
よっしゃー!
まだまだ、人も少なめ!
今回は間違いない!観られるぞ!!
スクエニブースに辿り着き!
俺達はついに!!
この瞬間を!!

目の当たりにする。
これで、俺のゲームショー30%は終いだっ!
…へこんでいる暇はないっ。
と、気持ちをすぐに切り替えて昼ごはんへ。
人が混むので早めの飯です。
スクエニブースはオープンメガシアターというのが
あるので、そっちに行くことにします。
ご飯もとっとと済ませて…

ソニーブース。
今回はPS3ソフトが大分充実している印象でした。
あまり多くの絵が無いのが、今回も反省すべき所。
来年は更に多くの写真を撮ってまいります!
PS3で自分が一番期待しているソフトが…
これだぁ。
ワン
テュー
スリー

この「THE EYE OF JUDGMENT」。
カードゲームですね要するに。
スターターパックはもちろんの事、ブースター等も
発売されます。
しかし、人が多く体験プレイは出来ずじまい。
ゲームシステムは多くを語るとくどくなるので割愛。
PS3版のEYETOY(PS2の時に流行らなかったカメラ)を使った
ゲームですという説明に限らせて頂きますよ。
うーん…
ちょっと時間がないので、また次回!
次は後編です。
書きませんでしたw
今年は特に宣言してないけど、レポを書きたいと思います。
まぁ、始まりはこんな感じで。
実は開場より1時間の遅刻。
寝坊しました……
去年、レポ書かなかった言い訳で
Xbox360にうつつを抜かしていたら、スクエニの
クローズドシアターを逃したのでテンションダウンという
子供じみた、エピソードを払拭する為に!
まず入ってすぐにスクエニブースへ!!
よっしゃー!
まだまだ、人も少なめ!
今回は間違いない!観られるぞ!!
スクエニブースに辿り着き!
俺達はついに!!
この瞬間を!!
目の当たりにする。
これで、俺のゲームショー30%は終いだっ!
…へこんでいる暇はないっ。
と、気持ちをすぐに切り替えて昼ごはんへ。
人が混むので早めの飯です。
スクエニブースはオープンメガシアターというのが
あるので、そっちに行くことにします。
ご飯もとっとと済ませて…
ソニーブース。
今回はPS3ソフトが大分充実している印象でした。
あまり多くの絵が無いのが、今回も反省すべき所。
来年は更に多くの写真を撮ってまいります!
PS3で自分が一番期待しているソフトが…
これだぁ。
ワン
テュー
スリー
この「THE EYE OF JUDGMENT」。
カードゲームですね要するに。
スターターパックはもちろんの事、ブースター等も
発売されます。
しかし、人が多く体験プレイは出来ずじまい。
ゲームシステムは多くを語るとくどくなるので割愛。
PS3版のEYETOY(PS2の時に流行らなかったカメラ)を使った
ゲームですという説明に限らせて頂きますよ。
うーん…
ちょっと時間がないので、また次回!
次は後編です。
2007年09月05日
ヴァニラウェア新作発表!
■『朧村正妖刀伝』がWiiで発売決定!
新作を作っているという噂だけは流れていた、ヴァニラウェアが
Wiiにて新作を発表。
こんどは和風のアクションRPGという事です。
Wiiになって自分でアクションをしながら進めるタイプになる
のでしょうか?
画像で見る限りでも、背景等は相当描き込んでいるモノと
思います。
風来のシレン3も合わせて画像があったのですが、
実はシレン未経験者なので、記事にはしませんでした。
またまた発売が楽しみなゲームが登場しましたなぁ…
新作を作っているという噂だけは流れていた、ヴァニラウェアが
Wiiにて新作を発表。
こんどは和風のアクションRPGという事です。
Wiiになって自分でアクションをしながら進めるタイプになる
のでしょうか?
画像で見る限りでも、背景等は相当描き込んでいるモノと
思います。
風来のシレン3も合わせて画像があったのですが、
実はシレン未経験者なので、記事にはしませんでした。
またまた発売が楽しみなゲームが登場しましたなぁ…
2006年12月13日
ドラクエ9の話でも
色々と落ち着いて来ましたが、絵は全く描けません…(汗
という訳で、今はWiiのゼルダをプレイしてます。
まぁそんな事よりも、ドラクエですね。
8をプレイしなかった自分は、グラフィック中心にゲームを見ていた
という所もありましたが、正直遊びとしても面白そうに見えなかった
というのが本音。
9はDSで発売という事を聞いて、流石に驚きを隠せませんでした。
え?次世代機じゃないの?
って思った自分は、情報を読んでいた5分後には冷静にその事を
受け止めていました。
去年の12月から自分は綺麗だけのゲームに疑問を持ち始めました。
DSを買って、マリオカートを買ってからですね。
DSが発表された時も、既に自分はこのゲームは新しい。
そんな風に思っていました。何か変えてくれそうな気がしたんですね。
現実、DSはその冬を皮切りに品薄状態が1年続くという近年稀に見る
大ヒットとなった訳です。
その大ヒットを予測しての製作だったのかという今回のドラクエ9。
発表会場に行ったわけでもないので、判りませんが
ニュースで見る限り、結構な完成度でしたので製作は1年以上は
掛けてるんでは?という見解。
ってか来年リリースなら殆ど調整の段階でもおかしくはないのでは?
とさえ考えます。
先読みにしては、凄すぎる読みですよ…堀井さんのDSのネットワーク機能に
興味があったという発言にはセンスしか感じませんでした。
FFのベクトル。
ドラクエのベクトル。
完全に真逆を向いたなぁと、やはり心躍る自分でした。
ジョーカー買うかどうか迷うな…
まぁ目の前のゲームを消化する所からまずは。
絵も描かなきゃ始まらないしね。
今は集中できませんが。
という訳で、今はWiiのゼルダをプレイしてます。
まぁそんな事よりも、ドラクエですね。
8をプレイしなかった自分は、グラフィック中心にゲームを見ていた
という所もありましたが、正直遊びとしても面白そうに見えなかった
というのが本音。
9はDSで発売という事を聞いて、流石に驚きを隠せませんでした。
え?次世代機じゃないの?
って思った自分は、情報を読んでいた5分後には冷静にその事を
受け止めていました。
去年の12月から自分は綺麗だけのゲームに疑問を持ち始めました。
DSを買って、マリオカートを買ってからですね。
DSが発表された時も、既に自分はこのゲームは新しい。
そんな風に思っていました。何か変えてくれそうな気がしたんですね。
現実、DSはその冬を皮切りに品薄状態が1年続くという近年稀に見る
大ヒットとなった訳です。
その大ヒットを予測しての製作だったのかという今回のドラクエ9。
発表会場に行ったわけでもないので、判りませんが
ニュースで見る限り、結構な完成度でしたので製作は1年以上は
掛けてるんでは?という見解。
ってか来年リリースなら殆ど調整の段階でもおかしくはないのでは?
とさえ考えます。
先読みにしては、凄すぎる読みですよ…堀井さんのDSのネットワーク機能に
興味があったという発言にはセンスしか感じませんでした。
FFのベクトル。
ドラクエのベクトル。
完全に真逆を向いたなぁと、やはり心躍る自分でした。
ジョーカー買うかどうか迷うな…
まぁ目の前のゲームを消化する所からまずは。
絵も描かなきゃ始まらないしね。
今は集中できませんが。
2006年10月04日
売れるべくして売れた作品
■『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』初週で脅威の約160万本
これは言わずとも売り上げの数字です。
売れるべくして売れましたよね本当に、子供達がもう待ってた待ってた。
こういう売り上げ度合いを見るとなんだか嬉しくなってしまうなぁ…
ちなみに売れているのはダイヤの方が売れてます、響きがいいのかな?
これは言わずとも売り上げの数字です。
売れるべくして売れましたよね本当に、子供達がもう待ってた待ってた。
こういう売り上げ度合いを見るとなんだか嬉しくなってしまうなぁ…
ちなみに売れているのはダイヤの方が売れてます、響きがいいのかな?
2006年10月02日
2006年09月16日
Wii関連ニュースまとめー
まぁ大分出遅れてしまったのですが…
Wiiに期待している所はたくさんあるんですよねぇ
●起動時間
これは大いに期待したい所、DS程の起動スピードとは言いませんが
まぁその起動時間に迫る勢いでお願いしたいなぁとか思います。
やっぱり、子供の頃学校から帰ってきてバッグをぶん投げて、
ファミコンのスイッチをガチッと入れたらすぐ画面が出て始められる。
すぐ始められるって結構大事だと思うのは自分だけでしょうか?
岩田社長は14日の説明会でテレビのように毎日起動して欲しい、という
願いが実現できるかどうかも結構起動時間は関係していると思うんですよね…
●リモコン型コントローラー
もちろん、初の試みであるという所から弱点っていう部分は絶対
見えてくる筈です。
まずパーティゲーム、体感ゲームを主体にソフトが作られているという
所から多人数でプレイするにはどうしてもプレイスペースが広く必要に
なるという事。体験会って言うのはどうしても座ってゲームをしない
ので座ってゲームするとその操作性はどう変わるのか、例えばロンチ
タイトルの一つ「スカッとゴルフ パンヤ」が実際リモコンを振って
玉を打つのですが、これも立ってプレイした方が当然臨場感ってやつが
違ってくると思います。
まぁこの手のゲームは一人一人が打つので、まだスペース面の問題は
少ないかと思いますが、今後立ってプレイしないと違和感を感じるゲーム
が出ないとは言い切れない気もします。
特にパーティゲームでは最大4人で遊ぶには結構な場所の広さを要するのか
なとか。
座って出来る、振っても邪魔にならなく爽快感のあるゲームがヒットする
んじゃないかなぁ…
あとはソフトハウスさんが奇抜な発想で作るゲームが楽しみでしかたがない!
●Virtual Console
FCが500円程度、SFCが800円程度、N64が1,000円程度という事です。
Wiiの目玉コンテンツの一つですが、値段としては自分はまぁまぁ妥当か
と思います。SFCまでは1コインでよかったかなーとは思うけど…
支払い方法はクレジットカードかWiiポイントのプリペイドカード。
プリペイドカードはどのように売られるのかはまだ謎、コンビニ等で
売られるのかな?
●米国は11/19に
これは明らかにPS3を意識してるのかと思います。
でも、完全に方向性が違うのでそんなに臨戦態勢にならんでも…
ちなみに米国版には「Wiiスポーツ」が同梱されるという事で
値段が若干高いです。
まだ発売には時間があるわけなので、これから情報もまだまだ出てくると
思います。今後の情報に更なる期待をかけたいと思います。
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Wiiに期待している所はたくさんあるんですよねぇ
●起動時間
これは大いに期待したい所、DS程の起動スピードとは言いませんが
まぁその起動時間に迫る勢いでお願いしたいなぁとか思います。
やっぱり、子供の頃学校から帰ってきてバッグをぶん投げて、
ファミコンのスイッチをガチッと入れたらすぐ画面が出て始められる。
すぐ始められるって結構大事だと思うのは自分だけでしょうか?
岩田社長は14日の説明会でテレビのように毎日起動して欲しい、という
願いが実現できるかどうかも結構起動時間は関係していると思うんですよね…
●リモコン型コントローラー
もちろん、初の試みであるという所から弱点っていう部分は絶対
見えてくる筈です。
まずパーティゲーム、体感ゲームを主体にソフトが作られているという
所から多人数でプレイするにはどうしてもプレイスペースが広く必要に
なるという事。体験会って言うのはどうしても座ってゲームをしない
ので座ってゲームするとその操作性はどう変わるのか、例えばロンチ
タイトルの一つ「スカッとゴルフ パンヤ」が実際リモコンを振って
玉を打つのですが、これも立ってプレイした方が当然臨場感ってやつが
違ってくると思います。
まぁこの手のゲームは一人一人が打つので、まだスペース面の問題は
少ないかと思いますが、今後立ってプレイしないと違和感を感じるゲーム
が出ないとは言い切れない気もします。
特にパーティゲームでは最大4人で遊ぶには結構な場所の広さを要するのか
なとか。
座って出来る、振っても邪魔にならなく爽快感のあるゲームがヒットする
んじゃないかなぁ…
あとはソフトハウスさんが奇抜な発想で作るゲームが楽しみでしかたがない!
●Virtual Console
FCが500円程度、SFCが800円程度、N64が1,000円程度という事です。
Wiiの目玉コンテンツの一つですが、値段としては自分はまぁまぁ妥当か
と思います。SFCまでは1コインでよかったかなーとは思うけど…
支払い方法はクレジットカードかWiiポイントのプリペイドカード。
プリペイドカードはどのように売られるのかはまだ謎、コンビニ等で
売られるのかな?
●米国は11/19に
これは明らかにPS3を意識してるのかと思います。
でも、完全に方向性が違うのでそんなに臨戦態勢にならんでも…
ちなみに米国版には「Wiiスポーツ」が同梱されるという事で
値段が若干高いです。
まだ発売には時間があるわけなので、これから情報もまだまだ出てくると
思います。今後の情報に更なる期待をかけたいと思います。
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2006年09月13日
開発者〜開発者ぁ〜
■社長が訊くWiiプロジェクト〜Wiiが誕生したいくつかの理由〜
もう興味しか湧きませんよ…!
Wiiが出来るまでの苦労談や、プロジェクトに関わった人達の
たくさんのお話が聞ける模様です。
現在はリモコン型コントローラについてのお話。
構造等に興味のある方、クリエイター大好きな方は是非ご一読を!
もう興味しか湧きませんよ…!
Wiiが出来るまでの苦労談や、プロジェクトに関わった人達の
たくさんのお話が聞ける模様です。
現在はリモコン型コントローラについてのお話。
構造等に興味のある方、クリエイター大好きな方は是非ご一読を!
2006年09月11日
最近は技法の流出が激しい…!
■「ヴァルキリープロファイル2」グラフィックス講座!
トライエースが自社に研究開発部という部署を構え、その研究で
造られているオリジナルエンジンを新作ゲームに生かすという手法を
取っている事に非常に驚きです!
ただこのゲームは試験的な技術を多く使っている為なのか
確かに美しかったのですが…違和感は多くあった気がします…
この技法は次世代の技法だという事はよくわかるしくみでした。
要するにPS2では生かしきれなかったのかなぁという印象。
次のトライエースにますます期待!
トライエースが自社に研究開発部という部署を構え、その研究で
造られているオリジナルエンジンを新作ゲームに生かすという手法を
取っている事に非常に驚きです!
ただこのゲームは試験的な技術を多く使っている為なのか
確かに美しかったのですが…違和感は多くあった気がします…
この技法は次世代の技法だという事はよくわかるしくみでした。
要するにPS2では生かしきれなかったのかなぁという印象。
次のトライエースにますます期待!
2006年09月10日
デビルメイクライ新作情報!
■『デビル メイ クライ 4』最新作の主役はダンテじゃない!?
公式サイトもオープンしたデビルメイクライ最新作!
PS3発売前にこれだけの情報が出ているという事は
ローンチタイトルとまではいかなくても、年内発売はありうる!?
妙に期待してしまいますなぁ…
ゲームショウでは試遊可能という事なので、プレイしてきます!
しかし、キャラデザインがイケノさんから吉川さんに代わっているのが
少し意外でした、あれ?3の時はイケノさんだったかな?
公式サイトもオープンしたデビルメイクライ最新作!
PS3発売前にこれだけの情報が出ているという事は
ローンチタイトルとまではいかなくても、年内発売はありうる!?
妙に期待してしまいますなぁ…
ゲームショウでは試遊可能という事なので、プレイしてきます!
しかし、キャラデザインがイケノさんから吉川さんに代わっているのが
少し意外でした、あれ?3の時はイケノさんだったかな?
フライトプラン完全新作!
■完全新作シミュレーションRPG!! 『ドラゴンシャドウスペル』
あのサモンナイトシリーズのフライトプランがとうとう自社タイトルを
発表!何かいままで溜め込んでいた物を全て吐き出しているかのような
クオリティです!
ネット上では情報が少ないですが、9月22日号(9月8日発売)のファミ通に
大量の情報が!非常に面白そうなゲームですよ!
あのサモンナイトシリーズのフライトプランがとうとう自社タイトルを
発表!何かいままで溜め込んでいた物を全て吐き出しているかのような
クオリティです!
ネット上では情報が少ないですが、9月22日号(9月8日発売)のファミ通に
大量の情報が!非常に面白そうなゲームですよ!
2006年09月08日
体験版!体験版!
■ポケットモンスターダイヤモンド・パールがDSステーション体験版公開!
全国のDSステーションにてポケモン最新作の体験版が配信されるとの
事!06/09/14からだそうです!
自分も子供に混じって、体験版ゲットしてきますよ!
…夜だから子供に混じれないか(笑
全国のDSステーションにてポケモン最新作の体験版が配信されるとの
事!06/09/14からだそうです!
自分も子供に混じって、体験版ゲットしてきますよ!
…夜だから子供に混じれないか(笑
2006年09月06日
有料βテスト!?
■『ファンタシースターユニバース』、キャラデータは初期化!
ネットワークモードのみですが。
06/09/06時点で、試験オンラインサービスが開始で、10月からまた
正式サービスが開始との事。
まだ買わなくて正解だったか…
ネットワークモードのみですが。
06/09/06時点で、試験オンラインサービスが開始で、10月からまた
正式サービスが開始との事。
まだ買わなくて正解だったか…
欧州カワイソス
■PS3、欧州での出荷を2007年3月に延期
とか2ch系の言葉で始まります、このニュース。
さして可哀相なのかどうかも怪しいですけど…値段が。
とりあえず、向こうの人には残念なニュースです。
原因はBDレーザーダイオードの生産に問題との事です。
とか2ch系の言葉で始まります、このニュース。
さして可哀相なのかどうかも怪しいですけど…値段が。
とりあえず、向こうの人には残念なニュースです。
原因はBDレーザーダイオードの生産に問題との事です。
2006年09月05日
何気に期待。
■正統派オリジナルS・RPG「ルミナスアーク」
友達も5軒回ってようやく買えたPSPソフト「ヴァルハラナイツ」も
好調(?)のマーベラスインタラクティブよりDSの新作、
「ルミナスアーク」ですが音楽に光田康典氏率いるプロキオンスタジオが
関わっていて、キャラもサモンナイト調なかわいいキャラクター達が
揃っている中々見込みのありそうなゲームです。
普通に買う気でいます(笑
友達も5軒回ってようやく買えたPSPソフト「ヴァルハラナイツ」も
好調(?)のマーベラスインタラクティブよりDSの新作、
「ルミナスアーク」ですが音楽に光田康典氏率いるプロキオンスタジオが
関わっていて、キャラもサモンナイト調なかわいいキャラクター達が
揃っている中々見込みのありそうなゲームです。
普通に買う気でいます(笑
2006年09月03日
FFXII開発ノウハウ公開!
■「『ファイナルファンタジー XII』解体新書」
CESA DEVELOPERS CONFERENCE 2006にて行われた、FFXIIの開発過程、ツール
等の説明会。凄い濃い内容だったようです…。
やはり何百人と関わっているプロジェクトというのは、全員が共有できる
ツール等があって初めて効率良く進むものなのですね…
CESA DEVELOPERS CONFERENCE 2006にて行われた、FFXIIの開発過程、ツール
等の説明会。凄い濃い内容だったようです…。
やはり何百人と関わっているプロジェクトというのは、全員が共有できる
ツール等があって初めて効率良く進むものなのですね…


