10月10日は任天堂カンファレンス2007秋があり、色々なサプライズが
発表されています。その一部をここに紹介!
■『大乱闘スマッシュブラザーズX』の発売日が08年1月24日決定!
いよいよ、Wiiの最大のキラータイトルが発売日決定となりました。
任天堂カンファレンスで発表があり、あのソニックが正式参戦決定。
キャラはそろそろ出揃うのかな?といった感じです。
Wi-Fi対戦もどうなるのかなぁと思っていて公約通り実装となり
一安心。一人用でも充分楽しめる作品になると思います。
■モンスターハンター3(トライ)がWii向けに開発決定!
これもかなりのサプライズ。
今までPS3で開発が進んでいたと誰もが思っていたモンハン最新作。
Wii向けにプラットホームを変えて正式発表です。
描画能力もやや他の次世代機よりも劣るこのハードで発売する
という事にやや疑問。
ドラクエ9の時にも、ハードの性能とゲームの楽しさの記事は
書きましたがこのゲームの場合は少し違う気がします。
壮大な背景やモンスター達、綺麗なグラフィックで表現した方が
圧倒的な迫力でウケもいいんじゃないかと思っていたので、
プラットホーム変更と言っても、Xbox360ならなんとなく変更も
判るのですが……やはり普及率の問題なのか?
何にせよ、今回のカンファレンスではかなり多くのサプライズが
投入された模様。
年末から年始に掛けてのゲーム業界情報は目が離せない所です。
楽しみになってきました。
2007年10月11日
2007年10月09日
かなり迷う選択
■PS3値下げ発表、更にPS2互換性なしタイプの新PS3発売へ!
とうとう、年末商戦にこのままではいかんとソニーが
値下げを発表しました!
しかし、今回の値下げはまだPS3を持っていない自分としては
かなり悩む選択になっております…
60GBタイプは約5万5千円。文句なしハイエンドモデル(仕様割愛)
20GBタイプは約4万5千円。無線LAN非搭載、PS2互換あり。
40GBタイプの新機種は約4万円、無線LAN搭載、PS2互換性なし。
USBスロットが4→2へ、SACD再生機能削除。
正直、現行PS2が元気に動く人は40GBタイプがいいのでは?
と思ってしまう。
プラス1万5千円が出せる人は断然60GBタイプですが、
SACDの機能を使う人がそれほどいないと思うし、
PS3はHDDの換装も出来る様なので、ディスク容量はアップ出来る。
USBは4スロットも使わないという、メーカー判断で2スロットに
減っているがこれも正解な気がする。
個人的には無線LAN搭載はかなり○。
自宅のネット環境が無線LANを使っているという理由もあるけど
やはり、利便性を考えてもいいと思う。
4万円という金額はPS1が発売された当初の価格。
4万でも正直まだまだ高いイメージがあるが、これはPS3反撃の
のろしになるのではないかなぁと思っています。
Xbox360を先に買うつもりでいましたが、これを受けてマイクロソフト
もだまっていない可能性が出てきました。
今年の内に値段を下げてくるかもしれないなぁ…
年末まで待って、動きがなければPS3をちょっと買う方向で
動いてみようと思います。
■余談
http://sarasou.hp.infoseek.co.jp/kiwamibutton.html
アッー!だけではない面白さがここにはある。
でも、支店を板につるしてギリギリ太るカレーセット、アッー!
は絶対言ってますよ…
むしろそうとしか聞こえない。
とうとう、年末商戦にこのままではいかんとソニーが
値下げを発表しました!
しかし、今回の値下げはまだPS3を持っていない自分としては
かなり悩む選択になっております…
60GBタイプは約5万5千円。文句なしハイエンドモデル(仕様割愛)
20GBタイプは約4万5千円。無線LAN非搭載、PS2互換あり。
40GBタイプの新機種は約4万円、無線LAN搭載、PS2互換性なし。
USBスロットが4→2へ、SACD再生機能削除。
正直、現行PS2が元気に動く人は40GBタイプがいいのでは?
と思ってしまう。
プラス1万5千円が出せる人は断然60GBタイプですが、
SACDの機能を使う人がそれほどいないと思うし、
PS3はHDDの換装も出来る様なので、ディスク容量はアップ出来る。
USBは4スロットも使わないという、メーカー判断で2スロットに
減っているがこれも正解な気がする。
個人的には無線LAN搭載はかなり○。
自宅のネット環境が無線LANを使っているという理由もあるけど
やはり、利便性を考えてもいいと思う。
4万円という金額はPS1が発売された当初の価格。
4万でも正直まだまだ高いイメージがあるが、これはPS3反撃の
のろしになるのではないかなぁと思っています。
Xbox360を先に買うつもりでいましたが、これを受けてマイクロソフト
もだまっていない可能性が出てきました。
今年の内に値段を下げてくるかもしれないなぁ…
年末まで待って、動きがなければPS3をちょっと買う方向で
動いてみようと思います。
■余談
http://sarasou.hp.infoseek.co.jp/kiwamibutton.html
アッー!だけではない面白さがここにはある。
でも、支店を板につるしてギリギリ太るカレーセット、アッー!
は絶対言ってますよ…
むしろそうとしか聞こえない。
2007年10月08日
土浦花火大会
自分が夏と秋の境目と勝手に位置づけている、
三大花火大会の一つと称されている土浦花火大会に
行って参りました。
ほぼ毎年、5年ぐらい前から行ってる花火大会なんですが
今年も観に行ってます。
車で。
今回は4人での観覧。
もちろん、渋滞覚悟で行ってますので
大分気合いれて行ってるんですがやっぱり渋滞はきつい。
市内に入った瞬間にもう…
ああ…
うわぁ…
って感じでした。
写真には収めませんでしたが、まぁ行きから渋滞に巻き込まれて
ました。
それでも、なんとか余裕を持って到着。
またまた勝手に穴場と思っている、駐車場に止めていざ場所取り。
早い時間に来たので、まだまだ場所も空いていて場所確保も楽。
何事も早めの行動が一番だね!
だが、ここで女性陣のトイレタイム。
この花火大会で悲惨なのは、女性のトイレ。
仮設トイレも、かなりならんでおり少し歩いた所の
スーパーのトイレを使うんですが、そこもやはり行列。
場所説明の為に同行したんですが、まぁ2人とはいえ
女性だけを残すのも危ないので2人が出てくるのを待ってました。
30分以上。
まぁ仕方がないんですけどね……
トイレも終って、やきそばとじゃがバターを買って
さぁいよいよ始まった!
うおおおおおお!すげぇええ!
何度観ても凄いです。
今回一番圧巻だったのは、4箇所からの花火打ち上げ。
これはもう凄い迫力だった!
ムービーで収めるのにもHDクラスのカメラで尚且つ16:9!
これで収めたかった!
本当にハイビジョンで保存しておきたいくらいの迫力でした!
まぁハイビジョンとはとてもいきませんが、
携帯のムービーで撮って来ましたので、UPしてみます。
ダウンロードは🎥こちら
少しでも迫力が伝わるといいです。
2時間半という時間は、あっという間に過ぎ
花火大会も終了。
さぁ一息ついてから、行きましょう。
人間地獄の波の中へ……
なんといっても凄い人なので、当然帰りも大渋滞。
高速に乗るのに1時間以上かかりました。
まぁ例年に比べたら早く帰る事が出来ましたが。
今回も大分楽しめました。
一緒に行った同居人とお友達。
大変お疲れ様でした。
来年もまた楽しみですな!
2007年10月05日
近況等など
■水曜日
最近はゲーセンで運動不足解消の為にDDRをしてます。
久々のDDR新作も出て、カードなんか使って記録しながらプレイ
してました。
もう一つ、ゲーセンで再燃してるのは格闘ゲーム「月華の剣士2」
かな?一時期「餓狼MOW」が友達内で再燃したんですがその前に
プレイしてた月華の剣士2が3度目の再燃。
まぁ再燃って程やりこんではいないですが、誘われたので
対戦してきました。
使用キャラは「刹那」で最大12連勝ぐらいしたかな?
立ち回りもいい感じで機能して、中々いい勝率でした。
立ちAの確認が出来ればさらに強いしコンボももっと覚えれば
強くなるなと。
機会があれば、またプレイします。
■木曜日
とんねるずのみなさんのおかげでしたSPに大爆笑。
食わず嫌いのタモリのイグアナも秀逸でしたが、
細かすぎて伝わらないモノマネ大会が今回もハンパじゃない。
今回も新人がかなり強力なインパクトで、笑った笑った。
一番良かったのは、森田あつこ(多分)の宝塚のオーディションを
受ける人の特技がリアルゴリラ。
ダブルパンチで笑い死ぬかと思った。
次長課長河本とガリットチュウのコンビは全く笑えなかった、
あ、ケニア選手のネタで矢部太郎が出てきた時は少し笑った。
でも、それは矢部に笑ったのか…やっぱあの二人は限界だ。
あのコーナーだけで3時間の枠とって欲しいわ!
次が楽しみです。
最近はゲーセンで運動不足解消の為にDDRをしてます。
久々のDDR新作も出て、カードなんか使って記録しながらプレイ
してました。
もう一つ、ゲーセンで再燃してるのは格闘ゲーム「月華の剣士2」
かな?一時期「餓狼MOW」が友達内で再燃したんですがその前に
プレイしてた月華の剣士2が3度目の再燃。
まぁ再燃って程やりこんではいないですが、誘われたので
対戦してきました。
使用キャラは「刹那」で最大12連勝ぐらいしたかな?
立ち回りもいい感じで機能して、中々いい勝率でした。
立ちAの確認が出来ればさらに強いしコンボももっと覚えれば
強くなるなと。
機会があれば、またプレイします。
■木曜日
とんねるずのみなさんのおかげでしたSPに大爆笑。
食わず嫌いのタモリのイグアナも秀逸でしたが、
細かすぎて伝わらないモノマネ大会が今回もハンパじゃない。
今回も新人がかなり強力なインパクトで、笑った笑った。
一番良かったのは、森田あつこ(多分)の宝塚のオーディションを
受ける人の特技がリアルゴリラ。
ダブルパンチで笑い死ぬかと思った。
次長課長河本とガリットチュウのコンビは全く笑えなかった、
あ、ケニア選手のネタで矢部太郎が出てきた時は少し笑った。
でも、それは矢部に笑ったのか…やっぱあの二人は限界だ。
あのコーナーだけで3時間の枠とって欲しいわ!
次が楽しみです。
2007年09月30日
ゲームショー2007レポ後編
後編になります。
カプコンブースはモンハンP2ndGが発表されたとか。
その瞬間を目の当たりには出来ませんでしたが、
まぁまたPSPキラータイトルの発表という事で、楽しみです。
カプコンブースも写真なし…

コナミブースはメタルギアソリッド4を大きく打ち出していた
印象。一緒に出展していた、メタルギアオンラインがやたら
気になりました。
中々、オンラインゲームは続かないんですけどねぇ…
スクエニのオープンメガシアター観てきました。
フロントミッション新作発表や、ドラゴンクエスト9の
映像等まだまだ豊作の予感がするスクエニ。
やはり、次世代機のゲームが光ってましたね。
最近特に期待しているのは、ラストレムナントとインフィニットアンディスカバリーですねぇ…
どちらも、Xbox360タイトル(ラストレムナントはPS3でも)です。
最近はちょっと揺らぎ初めております。
50万本とか超えるタイトルが出れば、Xboxは日本でも充分通用する
ゲーム機になっていくと思います。
っとと脱線。
クローズドメガシアターは直接は見る事が出来なかったのですが、
遠目からシアター半分見える所がありましたので、覗き見してた
のですが…FF13等はヴェルサスとアギトの新作映像があったの
かな?
何にせよ、スクエニは次世代機路線もまっしぐらで行って頂きたい。
期待は膨らむばかりでした。

その後ラストにマイクロソフトブースへ。
今回やたらに驚いたのは、エースコンバット6ですかねぇ
あれはもう映画ですよ本当に。
前述にも書いた通り、Xbox360が正直欲しくなってきているのが
実情。
ロストオデッセイの映像も流れていましたが、凄い。
様々なタイトルがようやく出揃ってきました。
今回の全体的な印象は、各メーカーが、研究してきた技術を
オープンにし始めたかなりゲーム業界にとって躍進のショーだった
という印象です。偉そうに言ってなんですけどw
そして、お客に結構今までにないぐらいの外人さんが多かった。
これは海外向けの作品も多く発売されているという現状を表して
いるのかなと思いました。
現にFPS系のゲームがPS3とXbox360どちらにも3作程公開されて
いる所を見るとやはり、日本よりは人口の多い海外に目を向けて
いるのかな?という感じがしました。
来年はなんとか予定を組んで2日間足を運べる様にしたい!
写真もばっちり、大量に撮ってレポートにも厚みを
増せる様にしたいと思います。
そういえば…
コンパニオンのネタが全くないですね?
いやーそりゃあ
ばっちりおさえてありますよ?
ちゃんと撮ったんですから、
なかなか決まってる写真を収める事に成功です!
でやっ

決まってんなぁー
特にその決まってる人のうなだれてるリンクが最高だったのよ
絶対、馬になんか乗れないリンク。
疲れたけど充実した一日でした!
カプコンブースはモンハンP2ndGが発表されたとか。
その瞬間を目の当たりには出来ませんでしたが、
まぁまたPSPキラータイトルの発表という事で、楽しみです。
カプコンブースも写真なし…
コナミブースはメタルギアソリッド4を大きく打ち出していた
印象。一緒に出展していた、メタルギアオンラインがやたら
気になりました。
中々、オンラインゲームは続かないんですけどねぇ…
スクエニのオープンメガシアター観てきました。
フロントミッション新作発表や、ドラゴンクエスト9の
映像等まだまだ豊作の予感がするスクエニ。
やはり、次世代機のゲームが光ってましたね。
最近特に期待しているのは、ラストレムナントとインフィニットアンディスカバリーですねぇ…
どちらも、Xbox360タイトル(ラストレムナントはPS3でも)です。
最近はちょっと揺らぎ初めております。
50万本とか超えるタイトルが出れば、Xboxは日本でも充分通用する
ゲーム機になっていくと思います。
っとと脱線。
クローズドメガシアターは直接は見る事が出来なかったのですが、
遠目からシアター半分見える所がありましたので、覗き見してた
のですが…FF13等はヴェルサスとアギトの新作映像があったの
かな?
何にせよ、スクエニは次世代機路線もまっしぐらで行って頂きたい。
期待は膨らむばかりでした。
その後ラストにマイクロソフトブースへ。
今回やたらに驚いたのは、エースコンバット6ですかねぇ
あれはもう映画ですよ本当に。
前述にも書いた通り、Xbox360が正直欲しくなってきているのが
実情。
ロストオデッセイの映像も流れていましたが、凄い。
様々なタイトルがようやく出揃ってきました。
今回の全体的な印象は、各メーカーが、研究してきた技術を
オープンにし始めたかなりゲーム業界にとって躍進のショーだった
という印象です。偉そうに言ってなんですけどw
そして、お客に結構今までにないぐらいの外人さんが多かった。
これは海外向けの作品も多く発売されているという現状を表して
いるのかなと思いました。
現にFPS系のゲームがPS3とXbox360どちらにも3作程公開されて
いる所を見るとやはり、日本よりは人口の多い海外に目を向けて
いるのかな?という感じがしました。
来年はなんとか予定を組んで2日間足を運べる様にしたい!
写真もばっちり、大量に撮ってレポートにも厚みを
増せる様にしたいと思います。
そういえば…
コンパニオンのネタが全くないですね?
いやーそりゃあ
ばっちりおさえてありますよ?
ちゃんと撮ったんですから、
なかなか決まってる写真を収める事に成功です!
でやっ
決まってんなぁー
特にその決まってる人のうなだれてるリンクが最高だったのよ
絶対、馬になんか乗れないリンク。
疲れたけど充実した一日でした!
2007年09月27日
ゲームショー2007レポ前編「リベンジャー」
去年は堂々と、レポを書くと宣言して
書きませんでしたw
今年は特に宣言してないけど、レポを書きたいと思います。

まぁ、始まりはこんな感じで。
実は開場より1時間の遅刻。
寝坊しました……
去年、レポ書かなかった言い訳で
Xbox360にうつつを抜かしていたら、スクエニの
クローズドシアターを逃したのでテンションダウンという
子供じみた、エピソードを払拭する為に!
まず入ってすぐにスクエニブースへ!!
よっしゃー!
まだまだ、人も少なめ!
今回は間違いない!観られるぞ!!
スクエニブースに辿り着き!
俺達はついに!!
この瞬間を!!

目の当たりにする。
これで、俺のゲームショー30%は終いだっ!
…へこんでいる暇はないっ。
と、気持ちをすぐに切り替えて昼ごはんへ。
人が混むので早めの飯です。
スクエニブースはオープンメガシアターというのが
あるので、そっちに行くことにします。
ご飯もとっとと済ませて…

ソニーブース。
今回はPS3ソフトが大分充実している印象でした。
あまり多くの絵が無いのが、今回も反省すべき所。
来年は更に多くの写真を撮ってまいります!
PS3で自分が一番期待しているソフトが…
これだぁ。
ワン
テュー
スリー

この「THE EYE OF JUDGMENT」。
カードゲームですね要するに。
スターターパックはもちろんの事、ブースター等も
発売されます。
しかし、人が多く体験プレイは出来ずじまい。
ゲームシステムは多くを語るとくどくなるので割愛。
PS3版のEYETOY(PS2の時に流行らなかったカメラ)を使った
ゲームですという説明に限らせて頂きますよ。
うーん…
ちょっと時間がないので、また次回!
次は後編です。
書きませんでしたw
今年は特に宣言してないけど、レポを書きたいと思います。
まぁ、始まりはこんな感じで。
実は開場より1時間の遅刻。
寝坊しました……
去年、レポ書かなかった言い訳で
Xbox360にうつつを抜かしていたら、スクエニの
クローズドシアターを逃したのでテンションダウンという
子供じみた、エピソードを払拭する為に!
まず入ってすぐにスクエニブースへ!!
よっしゃー!
まだまだ、人も少なめ!
今回は間違いない!観られるぞ!!
スクエニブースに辿り着き!
俺達はついに!!
この瞬間を!!
目の当たりにする。
これで、俺のゲームショー30%は終いだっ!
…へこんでいる暇はないっ。
と、気持ちをすぐに切り替えて昼ごはんへ。
人が混むので早めの飯です。
スクエニブースはオープンメガシアターというのが
あるので、そっちに行くことにします。
ご飯もとっとと済ませて…
ソニーブース。
今回はPS3ソフトが大分充実している印象でした。
あまり多くの絵が無いのが、今回も反省すべき所。
来年は更に多くの写真を撮ってまいります!
PS3で自分が一番期待しているソフトが…
これだぁ。
ワン
テュー
スリー
この「THE EYE OF JUDGMENT」。
カードゲームですね要するに。
スターターパックはもちろんの事、ブースター等も
発売されます。
しかし、人が多く体験プレイは出来ずじまい。
ゲームシステムは多くを語るとくどくなるので割愛。
PS3版のEYETOY(PS2の時に流行らなかったカメラ)を使った
ゲームですという説明に限らせて頂きますよ。
うーん…
ちょっと時間がないので、また次回!
次は後編です。
2007年09月05日
ヴァニラウェア新作発表!
■『朧村正妖刀伝』がWiiで発売決定!
新作を作っているという噂だけは流れていた、ヴァニラウェアが
Wiiにて新作を発表。
こんどは和風のアクションRPGという事です。
Wiiになって自分でアクションをしながら進めるタイプになる
のでしょうか?
画像で見る限りでも、背景等は相当描き込んでいるモノと
思います。
風来のシレン3も合わせて画像があったのですが、
実はシレン未経験者なので、記事にはしませんでした。
またまた発売が楽しみなゲームが登場しましたなぁ…
新作を作っているという噂だけは流れていた、ヴァニラウェアが
Wiiにて新作を発表。
こんどは和風のアクションRPGという事です。
Wiiになって自分でアクションをしながら進めるタイプになる
のでしょうか?
画像で見る限りでも、背景等は相当描き込んでいるモノと
思います。
風来のシレン3も合わせて画像があったのですが、
実はシレン未経験者なので、記事にはしませんでした。
またまた発売が楽しみなゲームが登場しましたなぁ…
2007年09月02日
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序

初日に観て参りました。
もはやノスタルジーの集約した作品の一つと言う事で、
思い入れも人一倍に映画館へ。
お恥ずかしい話、この頃ってのは気になったアニメのスタッフと
声優さんを調べるのが趣味になっておりました。
という訳で、当時の声優さんは今でも知識量は結構なモノで…
今も活躍している声優さんもいれば、結婚して活躍の場を遠のいた
人もいるし、今まで休んでいてちょうどこのタイミングで復活して
来た人もいる。
そして、新劇場版の製作陣はもはやEVAには欠かせない人
新規に参加する有名絵描きさんとか、様々。
ネタバレはここでは避けますが、まだまだ始まったばかりの
新劇場版。感想なんてまだまだ書けません。
でも、今回の「序」という作品は、完全新作の期待を大きくして
くれた作品であったという事は間違いありませんでした。
無料配信で今、TV版のエヴァが1〜5話まで観られるので
1話と2話観てみましたが…いやー色々な意味で技術や人間の
進歩を垣間見た気がします。
特に違いを感じたのは碇ゲンドウ役の立木文彦さん。
この人は上手くなりすぎ。
今回超渋くなってる…
当時、EVAに関心を持った方は是非観に行くことをオススメします。
2007年07月24日
始まりにして終わりの物語
長く長くプレイしていた気がします。
オーディンスフィア。
今日ついにクリアとなりました。
時間数にして50時間とまぁコンスタントにこなして
いれば、もう少し早くクリア出来たかな?
と思っていますが。
正直、今回もクリエイター買いでした。
コンポーザーに崎元仁。まぁベイシスケイプですが。
この一つに尽きました。
だけど、この自分が神谷盛冶の名前を知らなかった事を
後悔する程、このゲームの造り込みに驚かされました。
発売前からヴァニラウェアという会社はサイトをちらちらと
覗いていましたが…いやはや…これからが楽しみなメーカーが
増えましたよ本当に。
まだ最後まで詰めてないので、もう少しプレイしますが
なかなかいいゲームでした。
アクション操作性に少し疑問がありますが、自由度の高い
ゲームのやりすぎかな?と思いこういうストイックな操作性
もアリだと思いました。
次が待っていますが、もう少し付き合ってみようと思います。
オーディンスフィア。
今日ついにクリアとなりました。
時間数にして50時間とまぁコンスタントにこなして
いれば、もう少し早くクリア出来たかな?
と思っていますが。
正直、今回もクリエイター買いでした。
コンポーザーに崎元仁。まぁベイシスケイプですが。
この一つに尽きました。
だけど、この自分が神谷盛冶の名前を知らなかった事を
後悔する程、このゲームの造り込みに驚かされました。
発売前からヴァニラウェアという会社はサイトをちらちらと
覗いていましたが…いやはや…これからが楽しみなメーカーが
増えましたよ本当に。
まだ最後まで詰めてないので、もう少しプレイしますが
なかなかいいゲームでした。
アクション操作性に少し疑問がありますが、自由度の高い
ゲームのやりすぎかな?と思いこういうストイックな操作性
もアリだと思いました。
次が待っていますが、もう少し付き合ってみようと思います。
2007年06月20日
押井監督最新作発表!
■鬼才・押井守、次回作を熱く語る
押井監督のアニメ映画最新作「スカイ・クロラ」、発表となりました。
正直、「イノセンス」が終った時点で次の押井アニメを観られるのは
何年先なのだろうか?なんて考えたモノですが、早々と観られて
なによりです。
宮崎駿監督の新作「崖の上のポニョ」と同じ、2008年公開です。
押井監督のアニメ映画最新作「スカイ・クロラ」、発表となりました。
正直、「イノセンス」が終った時点で次の押井アニメを観られるのは
何年先なのだろうか?なんて考えたモノですが、早々と観られて
なによりです。
宮崎駿監督の新作「崖の上のポニョ」と同じ、2008年公開です。
2007年06月19日
真面目に
サイトをブログだけにしようと考えている自分です。
さて、皆様またご無沙汰でした。
最近はどうやって時間を作ろうか迷っている、そんな感じです。
このまま腐るのは癪なので、まだまだ終る気はないです。
またゲームの記事紹介を復活させる気でもあります。
しかし、今度やるときは少し内容重視でやりたいなぁなんて。
やりたい事をつらつらと書くブログです。
宜しく。
さて、皆様またご無沙汰でした。
最近はどうやって時間を作ろうか迷っている、そんな感じです。
このまま腐るのは癪なので、まだまだ終る気はないです。
またゲームの記事紹介を復活させる気でもあります。
しかし、今度やるときは少し内容重視でやりたいなぁなんて。
やりたい事をつらつらと書くブログです。
宜しく。
2007年05月16日
いやー久方ぶり。
落ち着いたと思ったら、忙しくなったNIGです。
忙しさにかまけて、何もしないのは違うなとは思っていますが。
さて、私事で引越しなんぞをして早3ヶ月となりまして、
性格なのか様子見ながら暮らしてます。
近況なんかを少し。
■仕事
事務だったんですが、5月から事務もしながらの営業に。
得意先を1件持つことになりまして。
忙しさ80%増し。
わお。
給料上がればとりあえず。
■絵
ぼちぼち時間みつけて、描きたい。
言い訳なんぞ言わないです、描いてないだけ。
でも、表現したい事柄がないのもまた事実。
じっくり腰を据えて、集中出来るようにしなきゃね。
■ゲーム
ファイアーエムブレムは終ってません。
今はペーパーマリオ。
DSはレヴァナントウイングが終了して90%まで消化。
ルミナスアークは正直もういいっす。
PSPはモンハン途中。
PS2もペルソナ3(旧)終ってないし。
オーディンスフィア買う(笑)
結構時間浪費してるみたいです(苦笑
まずは、ブログの更新をしっかりするのが急務ですかねー
今後とも宜しくお願いしまっす。
忙しさにかまけて、何もしないのは違うなとは思っていますが。
さて、私事で引越しなんぞをして早3ヶ月となりまして、
性格なのか様子見ながら暮らしてます。
近況なんかを少し。
■仕事
事務だったんですが、5月から事務もしながらの営業に。
得意先を1件持つことになりまして。
忙しさ80%増し。
わお。
給料上がればとりあえず。
■絵
ぼちぼち時間みつけて、描きたい。
言い訳なんぞ言わないです、描いてないだけ。
でも、表現したい事柄がないのもまた事実。
じっくり腰を据えて、集中出来るようにしなきゃね。
■ゲーム
ファイアーエムブレムは終ってません。
今はペーパーマリオ。
DSはレヴァナントウイングが終了して90%まで消化。
ルミナスアークは正直もういいっす。
PSPはモンハン途中。
PS2もペルソナ3(旧)終ってないし。
オーディンスフィア買う(笑)
結構時間浪費してるみたいです(苦笑
まずは、ブログの更新をしっかりするのが急務ですかねー
今後とも宜しくお願いしまっす。
2007年02月08日
ルミナスアーク買いました
近況!引越しが決まりました!
という私事はさっさと隅においやって…
ルミナスアークを購入致しまして、今ダブルSTGな生活です。
「ファイアーエムブレム」と「ルミナスアーク」
同じSTGでも全然違います。
まぁ片方は完全にタクティクスオウガ系統なんで、
大分新鮮です。
ディスガイアとかサモナイとかもこんなんなのかな?
ルーシャってヒロインがいるんですが、どこをどう聞いても
涼宮ハルヒなヒロインなんで、無駄に笑いがこみあげてきます。
なんとしても、ファイアーエムブレムは今月21日までにクリア
して、新作を迎えたいので頑張ります。
ルミナスアークも、一応頑張ります(ぉ
という私事はさっさと隅においやって…
ルミナスアークを購入致しまして、今ダブルSTGな生活です。
「ファイアーエムブレム」と「ルミナスアーク」
同じSTGでも全然違います。
まぁ片方は完全にタクティクスオウガ系統なんで、
大分新鮮です。
ディスガイアとかサモナイとかもこんなんなのかな?
ルーシャってヒロインがいるんですが、どこをどう聞いても
涼宮ハルヒなヒロインなんで、無駄に笑いがこみあげてきます。
なんとしても、ファイアーエムブレムは今月21日までにクリア
して、新作を迎えたいので頑張ります。
ルミナスアークも、一応頑張ります(ぉ
2007年01月18日
最近プレイしているゲーム
最近は「聖剣伝説4」プレイしてましたよー
あのゲームは聖剣のナンバリングタイトルとしては「?」が付きますが
アクションゲームとしてはストーリーも良かったですし、操作性が
惜しいなぁと感じる部分がありましたが、まぁまぁいいゲームでした。
今は積みゲーでした「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」をプレイ中です。
2月に「蒼炎の軌跡」の続編「暁の女神」がWiiから出るって事で
今一生懸命プレイしています。2時間ぐらいずつですが。
しかし、キャラがなかなか魅力的でストーリーもこりゃ同人ネタ満載だー
と言わんばかりの…
「男達」
です。
ああ…なんかそういう意味ではないが、そろそろ描きたい欲が湧いてきました。
あのゲームは聖剣のナンバリングタイトルとしては「?」が付きますが
アクションゲームとしてはストーリーも良かったですし、操作性が
惜しいなぁと感じる部分がありましたが、まぁまぁいいゲームでした。
今は積みゲーでした「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」をプレイ中です。
2月に「蒼炎の軌跡」の続編「暁の女神」がWiiから出るって事で
今一生懸命プレイしています。2時間ぐらいずつですが。
しかし、キャラがなかなか魅力的でストーリーもこりゃ同人ネタ満載だー
と言わんばかりの…
「男達」
です。
ああ…なんかそういう意味ではないが、そろそろ描きたい欲が湧いてきました。
2007年01月11日
ご無沙汰です
全く更新が出来ない日々が続いているわけです、
毎日見ていただいている方には本当に申し訳ないと思っています(泣
ファラトリアの課題も今回は未提出になりました。
キャラを使用させていただく予定でした、おぎゃまんさんにも
本当に申し訳無い限りです…
理由を書くと色々とありまして、長いのでもう少し落ち着いたら
書いてみようかと思います。
絵に関して自体ちょっと悩んでいます。
でも、その最低ラインを割ってしまう事はなんとか頑張って割らないように
します。
まぁぶっちゃけ今描く事が楽しくないので、何を描いてもダメかなと。
落ち込んでいる訳ではなく、単純に描きたくないって事ですね。
でも、次のファラトリアの課題は必ず描きます。
それだけは、投げたくないなと思いました。
では、また次の更新をお楽しみに(ぇ
毎日見ていただいている方には本当に申し訳ないと思っています(泣
ファラトリアの課題も今回は未提出になりました。
キャラを使用させていただく予定でした、おぎゃまんさんにも
本当に申し訳無い限りです…
理由を書くと色々とありまして、長いのでもう少し落ち着いたら
書いてみようかと思います。
絵に関して自体ちょっと悩んでいます。
でも、その最低ラインを割ってしまう事はなんとか頑張って割らないように
します。
まぁぶっちゃけ今描く事が楽しくないので、何を描いてもダメかなと。
落ち込んでいる訳ではなく、単純に描きたくないって事ですね。
でも、次のファラトリアの課題は必ず描きます。
それだけは、投げたくないなと思いました。
では、また次の更新をお楽しみに(ぇ
2006年12月20日
カンニング中島さん
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/owarai/?1166616573
本当にご冥福をお祈りします。
竹山さんは治療費を払い続けていたといいます。
これからも応援してあげたいと、そう思います。
本当にご冥福をお祈りします。
竹山さんは治療費を払い続けていたといいます。
これからも応援してあげたいと、そう思います。
2006年12月13日
ドラクエ9の話でも
色々と落ち着いて来ましたが、絵は全く描けません…(汗
という訳で、今はWiiのゼルダをプレイしてます。
まぁそんな事よりも、ドラクエですね。
8をプレイしなかった自分は、グラフィック中心にゲームを見ていた
という所もありましたが、正直遊びとしても面白そうに見えなかった
というのが本音。
9はDSで発売という事を聞いて、流石に驚きを隠せませんでした。
え?次世代機じゃないの?
って思った自分は、情報を読んでいた5分後には冷静にその事を
受け止めていました。
去年の12月から自分は綺麗だけのゲームに疑問を持ち始めました。
DSを買って、マリオカートを買ってからですね。
DSが発表された時も、既に自分はこのゲームは新しい。
そんな風に思っていました。何か変えてくれそうな気がしたんですね。
現実、DSはその冬を皮切りに品薄状態が1年続くという近年稀に見る
大ヒットとなった訳です。
その大ヒットを予測しての製作だったのかという今回のドラクエ9。
発表会場に行ったわけでもないので、判りませんが
ニュースで見る限り、結構な完成度でしたので製作は1年以上は
掛けてるんでは?という見解。
ってか来年リリースなら殆ど調整の段階でもおかしくはないのでは?
とさえ考えます。
先読みにしては、凄すぎる読みですよ…堀井さんのDSのネットワーク機能に
興味があったという発言にはセンスしか感じませんでした。
FFのベクトル。
ドラクエのベクトル。
完全に真逆を向いたなぁと、やはり心躍る自分でした。
ジョーカー買うかどうか迷うな…
まぁ目の前のゲームを消化する所からまずは。
絵も描かなきゃ始まらないしね。
今は集中できませんが。
という訳で、今はWiiのゼルダをプレイしてます。
まぁそんな事よりも、ドラクエですね。
8をプレイしなかった自分は、グラフィック中心にゲームを見ていた
という所もありましたが、正直遊びとしても面白そうに見えなかった
というのが本音。
9はDSで発売という事を聞いて、流石に驚きを隠せませんでした。
え?次世代機じゃないの?
って思った自分は、情報を読んでいた5分後には冷静にその事を
受け止めていました。
去年の12月から自分は綺麗だけのゲームに疑問を持ち始めました。
DSを買って、マリオカートを買ってからですね。
DSが発表された時も、既に自分はこのゲームは新しい。
そんな風に思っていました。何か変えてくれそうな気がしたんですね。
現実、DSはその冬を皮切りに品薄状態が1年続くという近年稀に見る
大ヒットとなった訳です。
その大ヒットを予測しての製作だったのかという今回のドラクエ9。
発表会場に行ったわけでもないので、判りませんが
ニュースで見る限り、結構な完成度でしたので製作は1年以上は
掛けてるんでは?という見解。
ってか来年リリースなら殆ど調整の段階でもおかしくはないのでは?
とさえ考えます。
先読みにしては、凄すぎる読みですよ…堀井さんのDSのネットワーク機能に
興味があったという発言にはセンスしか感じませんでした。
FFのベクトル。
ドラクエのベクトル。
完全に真逆を向いたなぁと、やはり心躍る自分でした。
ジョーカー買うかどうか迷うな…
まぁ目の前のゲームを消化する所からまずは。
絵も描かなきゃ始まらないしね。
今は集中できませんが。
2006年11月29日
更新できねぇぇ!
プライベートにてとんでもない問題が発生!
ちょっと更新止まってます!
こういう状況をすぐに絵に描けない自分が悲しい!
逆境の時こそ描くチャンスなんだと思うけどなぁ。
ぐは。
ちょっと更新止まってます!
こういう状況をすぐに絵に描けない自分が悲しい!
逆境の時こそ描くチャンスなんだと思うけどなぁ。
ぐは。
2006年11月15日
津波かぁ…
ども!今から津波がきそうな所に住んでいる自分です!(結構広範囲
ルミナスアークの公式サイトに行ったら、発売日も決定したみたいで
今から楽しみです。
サモナイ4は欲しかったのですが、ちょっと金銭的に厳しそうなので…
Wiiの為ですが。
発売日ゲットは確実の物としたので、今から期待に胸膨らませながら
色々と頑張ります。
今日は眠いので、この辺でー
ルミナスアークの公式サイトに行ったら、発売日も決定したみたいで
今から楽しみです。
サモナイ4は欲しかったのですが、ちょっと金銭的に厳しそうなので…
Wiiの為ですが。
発売日ゲットは確実の物としたので、今から期待に胸膨らませながら
色々と頑張ります。
今日は眠いので、この辺でー


