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<title>Drawn Place雑記</title>
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<description>ご意見、感想ご自由に！</description>
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<title>流行り廃り</title>
<description>今一番流行ってそうなブログに移動しようかなぁと考えています。あと携帯でも更新してて気持ちがいい所。ここのブログの携帯版はデザインがテキトーで気に入らない。タイトルぐらい画像使えやと思います。</description>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:creator>NIGRED</dc:creator>
<dc:date>2009-10-23T07:16:24+09:00</dc:date>
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今一番流行ってそうなブログに移動しようかなぁと考えています。<br /><br />あと携帯でも更新してて気持ちがいい所。<br />ここのブログの携帯版はデザインがテキトーで気に入らない。<br />タイトルぐらい画像使えやと思います。<a name="more"></a>

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<title>ひっそり</title>
<description>こっちも再開してみようかな。文章中心にはなりますががが。ゲーム関連感想とかニュースとか、書きます。また宜しくでっす。</description>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:creator>NIGRED</dc:creator>
<dc:date>2009-10-21T07:10:16+09:00</dc:date>
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こっちも再開してみようかな。文章中心にはなりますががが。<br /><br />ゲーム関連感想とかニュースとか、書きます。<br /><br />また宜しくでっす。<a name="more"></a>

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<title>びっくりもびっくり</title>
<description>詳しい事は何もわかっていませんが、NintendoDSにカメラ機能と音楽再生機能付の新型機が年内に登場。との話。東京ゲームショー前に、任天堂のイベントがあるのでそこで正式発表になると思われます。詳細が楽しみです。</description>
<dc:subject>ゲーム関連ニュース</dc:subject>
<dc:creator>NIGRED</dc:creator>
<dc:date>2008-09-28T23:14:16+09:00</dc:date>
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詳しい事は何もわかっていませんが、<br /><br />NintendoDSにカメラ機能と音楽再生機能付の<br />新型機が年内に登場。<br /><br />との話。<br /><br />東京ゲームショー前に、任天堂のイベントがあるので<br />そこで正式発表になると思われます。<br /><br />詳細が楽しみです。<a name="more"></a>

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<title>キャリバーIV日記5</title>
<description>ソウルキャリバーIVネット対戦記という事で。またネット対戦でﾋﾞｷﾋﾞｷしてました。反省とか色々。【ジーク】○AAB(ﾎｰﾙﾄﾞ)に少々頼りすぎている。A(ﾎｰﾙﾄﾞ)→派生とかも選択肢にいれたい。○B→6もしっかり使いたい。カウンターで有利か？使い足りないので確認がとれていないが、出が早いので割り込みに使っていく。○海外勢のガチスタイル+回線LV3以下の入力間に合わないっぷりを受け入れる。とにかく、相手のペースにさせないように行動。早い攻撃を振って、割り込み。相手の攻撃や誘..</description>
<dc:subject>ソウルキャリバーIV</dc:subject>
<dc:creator>NIGRED</dc:creator>
<dc:date>2008-09-07T01:18:24+09:00</dc:date>
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ソウルキャリバーIVネット対戦記という事で。<br />またネット対戦でﾋﾞｷﾋﾞｷしてました。<br />反省とか色々。<br /><br />【ジーク】<br />○AAB(ﾎｰﾙﾄﾞ)に少々頼りすぎている。<br />A(ﾎｰﾙﾄﾞ)→派生とかも選択肢にいれたい。<br /><br />○B→6もしっかり使いたい。カウンターで有利か？<br />使い足りないので確認がとれていないが、出が早いので<br />割り込みに使っていく。<br /><br />○海外勢のガチスタイル+回線LV3以下の入力間に合わないっぷり<br />を受け入れる。<br />とにかく、相手のペースにさせないように行動。<br />早い攻撃を振って、割り込み。<br />相手の攻撃や誘いにのらない。<br /><br />○派生に幅を持たせる。ディレイ掛けたり、緩急つけないと<br />パターン化する。<br /><br />【エミィ】<br />○技の復習と性質を再確認。<br />出が早い技でチクチクやってくスタイルの方が翻弄できて<br />いいみたい。<br /><br />○ガード不能技も出が早いので使う。<br />起き攻めに使いたい。<br /><br />○3B→Aヒット後は66B(ｼﾞｬｽﾄ)より8WAY→ABを使用。<br />起き攻めに移行しやすい。<br /><br />○4BBももっと使う。<br /><br />○8(歩き)or2(歩き)→B→(Gでｷｬﾝｾﾙ)→Bに頼りすぎ。<br />立派なダメージソースだが、多用しない。<br /><br />○2BKも相手の倒れっぱなしに使う。<br /><br />エミィはリーチがないので、どうやっても逃げスタイルには<br />不利とみる。<br />下段読もうにも、回線LV3以下では厳しい。<br />8WAYで上手く近づいてペースを掴むしかない。<br />海外勢のタキやセルバンテス、キリクやソンミナ、ジーク<br />等のリーチやスピードのあるキャラに対する対策不足。<br /><br />御剣のBBや3Bと2K→Bの中下段ガチスタイルは正直<br />どうにもペースを掴まないと太刀打ち出来ないっぽい。<br />回線LV5だと少し、いい試合が出来る。<br /><br />むぅ…キリクとかタキとか使ってみる意欲が全く湧かないｗ<br />カスタムキャラにして少し愛着湧くようにしてみるか…<a name="more"></a>

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<title>Xbox360値下げへ</title>
<description>前々から、噂は立っていましたがようやく発表。アーケードという最も下位の機種で、19,800円。とうとう次世代機で2万割れの登場となりました。HDDも合わせて値下げ。これは、今後大規模アップデートで換装されるHDDインストールの布石なのは間違いなし。トライエースの新作、「インフィニットアンディスカバリー」に合わせての9/11より発売。攻めに転じたマイクロソフト。一方、今年の値下げは無いと断言したPS3のソニー陣営。PS3はハードを売っても利益がないので、値下げなんてとても出来た..</description>
<dc:subject>ゲーム関連ニュース</dc:subject>
<dc:creator>NIGRED</dc:creator>
<dc:date>2008-09-01T23:39:07+09:00</dc:date>
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前々から、噂は立っていましたがようやく発表。<br /><br />アーケードという最も下位の機種で、19,800円。<br />とうとう次世代機で2万割れの登場となりました。<br /><br />HDDも合わせて値下げ。<br />これは、今後大規模アップデートで換装されるHDDインストールの<br />布石なのは間違いなし。<br /><br />トライエースの新作、「インフィニットアンディスカバリー」に<br />合わせての9/11より発売。<br /><br />攻めに転じたマイクロソフト。<br />一方、今年の値下げは無いと断言したPS3のソニー陣営。<br /><br />PS3はハードを売っても利益がないので、値下げなんて<br />とても出来たものではないでしょう。<br /><br />ここで、大きく差が出てくる事は間違いないかと。<br />ただ日本では、それ程マイクロソフトが優勢になるとは<br />考えにくい。<br /><br />それは、日本人にとってのキラータイトルがまだ無いから。<br /><br />RPG戦略は確かに大きな武器だが、PS3でいう所の「MGS4」クラスの<br />キラータイトルがない。<br /><br />日本で「FFXIII」が出るって事になると大分変わってくるのでは？<br />と勝手な見解です。<br /><br />現状日本で100万台も突破していないXbox360。<br />今後の攻めが楽しみでならない。<br /><br />今、Wiiの勢力も安定してきて落ち着きつつある。<br /><br />攻めるなら今だろう。<a name="more"></a>

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<title>キャリバーIV日記4</title>
<description>日記にしていないだけで、結構プレイはしてるんですが。まぁファンタシースターポータブル（以下PSポ）をプレイしてる関係でもあるんですが。最近はエミィというレイピアキャラを使って遊んでます。技も覚えてきたので、対戦出来るようにはなってきました。スタン回復してこない人には、いい感じに戦えてます。ただ久しぶりにジーク使うと、大振りで威力が高いのでやはりやりやすい。3Dゲームの傾向として、下段見えない人はそれだけで負けちゃうって事があるので。対策してこない人には、何度もやって覚えてもら..</description>
<dc:subject>ソウルキャリバーIV</dc:subject>
<dc:creator>NIGRED</dc:creator>
<dc:date>2008-09-01T00:17:23+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
日記にしていないだけで、結構プレイはしてるんですが。<br /><br />まぁファンタシースターポータブル（以下PSポ）をプレイしてる<br />関係でもあるんですが。<br /><br />最近はエミィというレイピアキャラを使って遊んでます。<br />技も覚えてきたので、対戦出来るようにはなってきました。<br /><br />スタン回復してこない人には、いい感じに戦えてます。<br /><br />ただ久しぶりにジーク使うと、大振りで威力が高いので<br />やはりやりやすい。<br />3Dゲームの傾向として、下段見えない人はそれだけで<br />負けちゃうって事があるので。<br /><br />対策してこない人には、何度もやって覚えてもらってます。<br />その人がなんて思うかは全く考えていないですけどねｗ<br /><br />評価もお陰様で、避けたいプレイヤーが80％超えを果たしました。<br />そういうのは、何としても倒したいという意識で<br />やって欲しいもんですね。<br /><br />さて、次はアイヴィーでも使って対策しようかと思います。<br />アイヴィーはマジ意味わからんので…<a name="more"></a>

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<title>キャリバーIV日記3</title>
<description>早くもダメージ受けて、めげそうな俺がいます。なんていうか、もっと隙消し出来る技で翻弄したいっすわ。攻撃→構え移行→攻撃→構え移行でスピーディに動きたい。だが、やはり暴れ系には効き辛い。割り込める敵がいるって事です。ネット対戦は「ランク」に関係しない、プレイヤーマッチというモードで参加しておりました。自分がホストになるからなのか、回線レベル5って事で、なかなか快適な対戦が出来ました。もっとトレーニングモードで鍛えないとだめっすわ。今日は本当に御剣に完敗。次に生かす為に、御剣研究..</description>
<dc:subject>ソウルキャリバーIV</dc:subject>
<dc:creator>NIGRED</dc:creator>
<dc:date>2008-08-09T03:47:54+09:00</dc:date>
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早くもダメージ受けて、めげそうな俺がいます。<br /><br />なんていうか、もっと隙消し出来る技で翻弄したいっすわ。<br /><br />攻撃→構え移行→攻撃→構え移行でスピーディに動きたい。<br /><br />だが、やはり暴れ系には効き辛い。<br />割り込める敵がいるって事です。<br /><br />ネット対戦は「ランク」に関係しない、プレイヤーマッチと<br />いうモードで参加しておりました。<br /><br />自分がホストになるからなのか、回線レベル5って事で、<br />なかなか快適な対戦が出来ました。<br /><br />もっとトレーニングモードで鍛えないとだめっすわ。<br />今日は本当に御剣に完敗。<br /><br />次に生かす為に、御剣研究するか…<br /><br /><br /><a name="more"></a>

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<title>キャリバーIV日記2</title>
<description>今日はジークのいい連携を思いついたというか、辿り着いた日でした。CPU戦もやってみるもんですな。しゃがみ途中Aﾎｰﾙﾄﾞ→構え→立ちAﾎｰﾙﾄﾞ→構え→立ちBﾎｰﾙﾄﾞ→構え→BorA+BorKﾎｰﾙﾄﾞってな感じの流れ。結構固めが効くかなーって感じです。構え移行の技が多くて翻弄楽しいジークフリート。もう少し詰めた作戦練って、回線レベル3でも常勝出来るようにしたいと思ってます。ジークが安定してきたら、色んなキャラを触ってみようかと思ってます。相手を知るって事は重要ですからね。..</description>
<dc:subject>ソウルキャリバーIV</dc:subject>
<dc:creator>NIGRED</dc:creator>
<dc:date>2008-08-08T01:12:33+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
今日はジークのいい連携を思いついたというか、<br />辿り着いた日でした。<br /><br />CPU戦もやってみるもんですな。<br /><br />しゃがみ途中Aﾎｰﾙﾄﾞ→構え→立ちAﾎｰﾙﾄﾞ→構え→立ちBﾎｰﾙﾄﾞ→<br />構え→BorA+BorKﾎｰﾙﾄﾞ<br /><br />ってな感じの流れ。<br />結構固めが効くかなーって感じです。<br /><br />構え移行の技が多くて翻弄楽しいジークフリート。<br />もう少し詰めた作戦練って、回線レベル3でも常勝出来るように<br />したいと思ってます。<br /><br />ジークが安定してきたら、色んなキャラを触ってみようかと<br />思ってます。相手を知るって事は重要ですからね。<br /><br />音声チャットも対応していて、外人さんが一方的に<br />話しているのを聞くのは楽しいです。<br /><br />ネットゲームやっていて、英語で「FUCK！」と言われるのは<br />物凄い新鮮でしたｗ<br />この調子でストIVもﾋﾞｷﾋﾞｷｽﾀｲﾙまっしぐらかも知れません…ｗ<br /><br />でも通称死体蹴りは俺からは絶対しないんですけどねぇ…<br />95％ぐらいは相手からなんですけど。<br /><br />頭のいい人は最後の自分が勝利したラウンドにやりますね。<br />二度とマッチングしないとでも思っているんでしょうけど、<br />結構昨日やった人とマッチングしたりしてるので、<br />リベンジも兼ねて対戦できていいです。<br /><br />所で、ソウルキャリバーIVは早くも全世界出荷本数200万本を<br />突破したとの事。<br /><br />日本じゃPS3+Xbox360で20万本も越えていないと言うのに…<br />そりゃネット対戦も外人様ばかりだわｗ<br /><br />まぁ全く問題ないんですけどね！<br />自分も少し外国語を勉強して、更にﾋﾞｷﾋﾞｷｽﾀｲﾙに磨きをかけた<br />方がいいのか？<br /><br />というのはまぁ冗談として、自分もヘッドセット買ったんですが、<br />外人様と戦う時に向こうだけ一方的にしゃべっていて、<br />こっちは一言もしゃべらないってのが…ってか何しゃべっていいか<br />わからんので、無言。<br /><br />「HELLO！」の一つも言ってくれれば応対してやると言うのに…<br /><br />連携強化して、キャラ対策。これが急務か。<br /><br />あと早く一人用クリアして、キャラ出ししないとなぁ。<br />がんばろ。<a name="more"></a>

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<title>キャリバー日記1</title>
<description>どこぞのSNSでも同じ様なタイトルの日記書いてますが、まぁこっちは気分を変えて書きます。キャリバーが日曜日ようやく届いて、実際本格的に触れたのが、火曜だったんですが…この為にリアルアーケードPRO.EX(以下RAPEX)を買った様なもんなので早速試してみましたが…最高の一言。なんていうか、重厚感が凄い。買えてよかったとしか言えない。レバーとかボタンが業務用ってのがいい、あの感覚は忘れたくないですからね。さて、ゲームの話ですがキャラクタークリエイションってのがありまして、色々作..</description>
<dc:subject>ソウルキャリバーIV</dc:subject>
<dc:creator>NIGRED</dc:creator>
<dc:date>2008-08-07T00:58:28+09:00</dc:date>
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どこぞのSNSでも同じ様なタイトルの日記書いてますが、<br />まぁこっちは気分を変えて書きます。<br /><br />キャリバーが日曜日ようやく届いて、<br />実際本格的に触れたのが、火曜だったんですが…<br /><br />この為にリアルアーケードPRO.EX(以下RAPEX)を買った様なもん<br />なので早速試してみましたが…<br /><br />最高の一言。<br /><br />なんていうか、重厚感が凄い。<br />買えてよかったとしか言えない。<br />レバーとかボタンが業務用ってのがいい、あの感覚は忘れたく<br />ないですからね。<br /><br />さて、ゲームの話ですが<br /><br />キャラクタークリエイションってのがありまして、<br />色々作ってみたいんですが、本当に時間がない。<br /><br /><span style="color:#FF0000;">もうね…<br />俺もやりてーっすこんなん！</span><br /><a href="http://imagecube.up.seesaa.net/event/sc4_016_017.jpg" target="_blank"><img src="http://imagecube.up.seesaa.net/event/sc4_016_017-thumbnail2.jpg" width="150" height="84" border="0" align="" alt="sc4_016_017.jpg" onclick="location.href = 'http://imagecube.seesaa.net/upload/detail/event/sc4_016_017-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></a><br /><br />まぁこんなものではないので、下記リンクよりお楽しみ下さい。<br /><a href="http://park12.wakwak.com/~pusai/" target="_blank">ここ</a><br /><br />大分脱線してますが、使用キャラはジークフリートって<br />イケメン。<br /><br /><span style="color:#0000FF;">あ、狩野英孝つくれるかな？</span><br /><br />あーまた脱線。<br />自分はこのシリーズ、何を隠そう「ソウルエッジ」しか<br />まともにやった事ないので、デビューって感じでドキドキです。<br /><br />ソウルエッジ？<br />これっすね。<br /><a href="http://imagecube.up.seesaa.net/event/0003.jpg" target="_blank"><img src="http://imagecube.up.seesaa.net/event/0003-thumbnail2.jpg" width="106" height="150" border="0" align="" alt="0003.jpg" onclick="location.href = 'http://imagecube.seesaa.net/upload/detail/event/0003-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></a><br />うん。なんていうか…当時はそれはそれは凄いゲーム<br />でしたよ？…多分。<br /><br />とりあえずはRAPEXに慣れる為にトレーニングモードで<br />練習して、ネット対戦で実践という流れをやってます。<br /><br />その辺の話とか、またの機会に書く事にします。<br /><br />楽しいです。とにかく。<br /><br /><br /><br /><a name="more"></a>

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<title>ソウルキャリバーIV</title>
<description>箱○版は8ヶ所探しましたが、売ってませんでした。ってか倍率高すぎた。某ブログで言ってた、バンナムのｷｬﾘﾊﾞｰIV目標販売本数が6万考えてもみれば、全国のゲームショップ、ゲーム小売店数を考えれば、またその数にアマゾン等のネット販売数を考えれば、6万という目標数字は、初期出荷では6万以下の出荷でそれをもしかしたら1000店以上あるかもしれない店舗に振り分けると、1店舗あたりの陳列数は…まぁ2～3本でしょう。ましてや地方ともなるとがっかりせざるを得ないある店舗では、箱○の扱いが酷..</description>
<dc:subject>コンシューマゲーム</dc:subject>
<dc:creator>NIGRED</dc:creator>
<dc:date>2008-07-31T23:31:59+09:00</dc:date>
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箱○版は8ヶ所探しましたが、売ってませんでした。<br /><br />ってか倍率高すぎた。<br /><br />某ブログで言ってた、バンナムのｷｬﾘﾊﾞｰIV目標販売本数が<br /><br />6万<br /><br />考えてもみれば、<br />全国のゲームショップ、ゲーム小売店数を考えれば、<br />またその数にアマゾン等のネット販売数を考えれば、<br /><br />6万という目標数字は、初期出荷では6万以下の出荷で<br />それをもしかしたら1000店以上あるかもしれない店舗に<br />振り分けると、1店舗あたりの陳列数は…<br /><br />まぁ2～3本でしょう。<br /><br />ましてや地方ともなるとがっかりせざるを得ない<br /><br />ある店舗では、箱○の扱いが酷すぎてむしろ入荷さえしてない<br />だろうと思う所が2店舗ぐらいあった。<br /><br />まぁ前回、ロストオデッセイの時の教訓が活きていなかった<br />のが敗因。<br /><br />もう、予約が基本だ！<br /><br />大分走り回ったが、まぁ時間も時間だったので残念です。<br /><br />アマゾンで明日出荷予定なのが、せめてもの救いです。<br /><br />ちなみにﾌｧﾝﾀｼｰｽﾀｰﾎﾟｰﾀﾌﾞﾙも一緒に探してましたが、<br />とんでもないバカ売れみたい。<br /><br />モンハン需要+夏休みの相乗効果は大ヒットを生むかもしれません<a name="more"></a>

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<title>ゲームが好きが故</title>
<description>Xbox360はもっと売れていいと思うよ。って所からスタートしますが、出来る事の幅が、広がりつつあるXbox360。(以下箱○)ユーザーが制作したゲームを販売する新サービス”Xbox LIVE コミュニティー ゲーム”が発表（ファミ通より）http://www.famitsu.com/game/news/1216896_1124.htmlなんと言っても、コレがヤバい。なんという同人ｗさて、最近箱○で注目したのが｢ガンダムオペレーショントロイ」体験版をするまで、ただただガンダム..</description>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:creator>NIGRED</dc:creator>
<dc:date>2008-07-24T23:12:14+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
Xbox360はもっと売れていいと思うよ。<br /><br />って所からスタートしますが、<br />出来る事の幅が、広がりつつあるXbox360。(以下箱○)<br /><br />ユーザーが制作したゲームを販売する新サービス<br />”Xbox LIVE コミュニティー ゲーム”が発表（ファミ通より）<br /><a href="http://www.famitsu.com/game/news/1216896_1124.html" target="_blank">http://www.famitsu.com/game/news/1216896_1124.html</a><br /><br />なんと言っても、コレがヤバい。<br />なんという同人ｗ<br /><br />さて、最近箱○で注目したのが<br />｢ガンダムオペレーショントロイ」<br />体験版をするまで、ただただガンダムがジオンと戦う<br />ゲームだと思ってましたが、とんでもない勘違い。<br /><br />スタートしていきなりただの人で行動開始した時は<br />びっくりしました。<br /><br />MS乗る所からかよっ！！<br /><br />って驚きを隠せず。<br /><br />体験版のくせにオンライン対戦モードのみだったので<br />訳も分からず戦ってました。<br />一発も当たらずに連邦のさえない奴に倒され、<br />攻められてMSに乗る前に叫びながら死んでいく俺。<br /><br />大変だった…<br /><br />最後の方は、撃墜数1位になったり出来たので大満足で<br />終りましたが…<br /><br />すんげぇ製品版欲しい。<br /><br />性能のいいMSは倒されるとなかなか再出撃出来ないというハンデ<br />もあるとかで、連邦の白い奴（陸戦だけど）とかが出てきても<br />安心？<br /><br />そんなこんなで製品版いつ買おうか悩んでいる最近でした。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><a name="more"></a>

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<title>思い立ったので書きます</title>
<description>最近ストリートファイターIVが出たって事でプレイしました。カード作りたかったんで、ゲーセン行ったんですが昼間に行ったもんで人いませんでしたね。そんでも対戦できたのでよかったですが。なんとかスタイル固まってきたかなと。使用キャラは今の所ベガ。今回のセービングシステムはコマンドキャラが有利な気がします今分かっている事は●セービング発動中に前ダッシュ及び後ダッシュでキャンセル可○セービング成功（アーマー時）にもダッシュでキャンセル可●セービングアタック成功時も同様。●しゃがんでいて..</description>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:creator>NIGRED</dc:creator>
<dc:date>2008-07-20T11:45:13+09:00</dc:date>
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最近ストリートファイターIVが出たって事で<br />プレイしました。<br />カード作りたかったんで、ゲーセン行ったんですが<br />昼間に行ったもんで人いませんでしたね。<br /><br />そんでも対戦できたのでよかったですが。<br />なんとかスタイル固まってきたかなと。<br /><br />使用キャラは今の所ベガ。<br /><br />今回のセービングシステムはコマンドキャラが有利な気がします<br /><br />今分かっている事は<br /><br />●セービング発動中に前ダッシュ及び後ダッシュでキャンセル可<br />○セービング成功（アーマー時）にもダッシュでキャンセル可<br />●セービングアタック成功時も同様。<br />●しゃがんでいても、セービングが出せる（タメながらも可）<br />○しゃがみ中にも投げぬけ出来る。<br />●ウルトラコンボは通常技キャンセル出来ない（スパキャンも同様）<br />●ストIIIにもあった移動投げもあるっぽい。<br />○投げ間合いがかなり広い（しゃがみ弱P一発なら歩かず決まる）<br /><br />○印は結構重要かなと<br />セービング成功でダッシュ出来るってのは、エスカプ仕様。<br />けん制に対しての攻防が重要かと。<br /><br />しゃがみ中に投げぬけ出来るってのは、なんでもないとか<br />思われがちだがしゃがみ中に投げぬけ入力すると<br />しゃがみ弱K(以下弱足)出るってのは重要。<br /><br />投げ間合いが広いって事の対策にもなりますしね。<br /><br />うーん、世間ではブランカゲーとか。<br />どうなることやら。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><a name="more"></a>

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<title>もうなんとかしよう</title>
<description>とりあえず、このブログ状況をなんとかする事から始めようと思います。ブログ中心でやってく予定です。近日中にブログ直リンという形になると思います。ではでは。</description>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:creator>NIGRED</dc:creator>
<dc:date>2008-07-09T21:31:54+09:00</dc:date>
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とりあえず、このブログ状況をなんとかする事から<br />始めようと思います。<br /><br />ブログ中心でやってく予定です。<br /><br />近日中にブログ直リンという形になると思います。<br /><br />ではでは。<a name="more"></a>

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<title>速報</title>
<description>例のカウントダウンの内容はストリートファイター4の様です。意外とニアピン。続報待ちましょうー</description>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:creator>NIGRED</dc:creator>
<dc:date>2007-10-18T07:10:36+09:00</dc:date>
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例のカウントダウンの内容は<br /><br />ストリートファイター4の様です。<br /><br />意外とニアピン。<br />続報待ちましょうー<a name="more"></a>

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<title>勉強中です</title>
<description>■勉強事ちょっとした試みを少しやってます。勉強してるんですが、自分の思うとおりにはなかなかいかないようです。時間をかけないと難しいかなこりゃ。■例のカウントダウンの話普通に洋ゲーでした（泣あと１時間半後に、新しいカウントダウンの内容が発表されます。もう期待してないっ！■亀田謝罪会見見る影もなし。ってかもっと素直に謝るべきだと思う。あの会見じゃ足らない。だって反省の弁がよく判らないし。</description>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:creator>NIGRED</dc:creator>
<dc:date>2007-10-17T23:31:29+09:00</dc:date>
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■勉強事<br />ちょっとした試みを少しやってます。<br />勉強してるんですが、自分の思うとおりにはなかなか<br />いかないようです。<br /><br />時間をかけないと難しいかなこりゃ。<br /><br />■例のカウントダウンの話<br />普通に洋ゲーでした（泣<br />あと１時間半後に、新しいカウントダウンの内容が<br />発表されます。<br />もう期待してないっ！<br /><br />■亀田謝罪会見<br />見る影もなし。<br />ってかもっと素直に謝るべきだと思う。<br />あの会見じゃ足らない。<br />だって反省の弁がよく判らないし。<br /><br /><br /><br /><br /><a name="more"></a>

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