2006年08月27日

ロケテ続報

あまり情報出回っていない様子。
まぁイグゼクスのバージョンアップなら盛り上がり様がないか…
今後のロケテに期待します。
posted by NIGRED at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | アーケードゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月26日

GGXX アクセント・コア ロケテ情報とか

どうみてもイグゼクスのバージョンアップです。
本当にありがとうございました。

という訳で、再び完全新作ではないという事で
騎士ソルがいるって話を聞いた時点でもう危険な臭いしか
しなかった…

http://www.youtube.com/watch?v=4LVB6UzKVNQ&NR
http://www.youtube.com/watch?v=-M9yrPpSizA&NR
http://www.youtube.com/watch?v=64P0fzlUb-0&NR

これを見る限りではインターフェースは変わっているのが
わかります。
あと変更点「ポチョムキンバァスタァァァ!」の叫びです。

この動画ではミリアが1人で楽しんでおられる動画なので
新システムを試そうという試みが微塵も感じられないプレイヤー
にムキムキしながら新作の余韻を楽しんで下さい。

http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af%a5%bb%a5%f3%a5%c8%a5%b3%a5%a2%a5%ed%a5%b1%a5%c6%a4%de%a4%c8%a4%e1
変更点はこちらのまとめサイトで若干公開されている模様。
私の使うテスタは前エグゼが付くってだけでもう立ち回り変更しなきゃ
ならんという事で脳内で立ち回り構成練ってます。

テスタ以外も使おうという気でいるんですけど、
サブキャラ候補は、ヴェノムかチップという感じ。

とにかく、次のアルカディアは必見という事か。




posted by NIGRED at 22:36| Comment(0) | TrackBack(0) | アーケードゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月12日

アーケードゲームに再び勢いを!

■バーチャファイター5本日稼動開始!
とうとう本日稼動開始しました!バーチャファイターの新作です!
新基盤リンドバーグをひっさげて、グラフィック面とシステム面の向上
が大変期待されていた新作だけに、格闘ゲームにまた新しい風を起こして
欲しいと思います。

自分も4をプレイしていたのですが、途中で離脱…
今回も出来るかどうか…
ゲーセンに行ったら出来るだけプレイしたいと思います!
posted by NIGRED at 20:48| Comment(0) | TrackBack(0) | アーケードゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年10月23日

またギルティプレイしてきました。

専ら騎士のドラインコンボを練習してたわけで。

テスタは立ち回りの改善を重点的に。

対空6K→6HS→FRC最速ディガー→壁→コンボ
だったり6HS→CH→FRC最速ディガー→壁→コンボ

とか練習してました。
超今更なんですが、今更ながらにこれ強いなと思ってしまいました。
青リロで使ってなくて連勝とかしてゴメンナサイ。

騎士は他の人が使ってるの観察して、吸収吸収。
昇華して使っていきます。

ってか今週そんなん考えてる場合ではない。
posted by NIGRED at 22:49| Comment(0) | TrackBack(0) | アーケードゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年10月10日

テスタ調べ1

ライオット対策は…

◎:立P
○:6K
▲:6S
△:立HS
×:立K・6P

これで。

6HSのカウンター確認最速青ディガーが
今頃出せるようになりました。素敵強い。
posted by NIGRED at 23:47| Comment(0) | TrackBack(0) | アーケードゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

テスタ・騎士ソル考察2

ちょっと長くしかも内容が結構薄っぺらなので、
スルーしてもらっても可能…

その薄っぺらい考察
posted by NIGRED at 01:32| Comment(0) | TrackBack(0) | アーケードゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年10月04日

テスタ・騎士ソル考察1

テスタ考察とは書いてあるんですが、
いまいちテスタで研究出来る事が少ない…人に手伝ってもらわんとなぁ…

先週わかった事:テスタ

●2HS(CH)→Dは連続ヒット。ダストの練習もしないとな…
 結構ダメージ取れるぞこれ。

●俺にはまだKファンを当てる技術がない…
 友達から聞いた構成は、
 ディガー等で相手ダウン→網→2K→Kファンヒットという話。
 これが出来ねぇ。

もう少しがんばろう。

先週わかった事:騎士ソル

●開幕はバックステップBHB→AC(アクションチャージ)が安定か。
(テスタ・ファウスト以外)※BHB:ブロックヘッドバスター
 相手の様子見て二回目やるかどうか。
 攻めて来たら露骨なロックイット→ACで。二回目を溜めたい。
 
 テスタ戦は相手の開幕行動による、多分何もしないでガードが正解か?
 中距離のBHBとロックイットの出し所が相手の罠を張らせない鍵だろう。

●アルカディアに載ってたが、2S(CH)→6HSのコンボが強い。
 かなりの主力。
 2S→ダッシュ2Sの選択肢幅が広がる。

あー解った事が意外と少ない。
なかなか理論的に発展しないのが俺。
総合的にがんばらなくてはいけないという事だ
posted by NIGRED at 20:16| Comment(0) | TrackBack(0) | アーケードゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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